第一百四十三章 不做死就不会死
�技穷满怀怨怒100块买个全队指挥棒谁不来问候谁全家的一个”团”字,对于自信和果敢的人,只有撤退而不会逃跑。对于真正能够掌握推进时机的人,永远是周密的位置分配和装备检点,确定推进装备足够,推进切实可行,然后自信满满的下达推进命令。那是一种全局指挥者的气势,而非干巴巴的一个”团”字。倘若运气不错,因为英雄配置和时机因素侥幸获胜尚可,然而更多时候是引发更大的劣势和团战完败,这时候就会出现诡异的三个字:团晚了。出门五人合走一路没钱没经验,分路对线失利,由分而合gank失手,从合到分配合失误,无论分合都是战术失败,从头到尾团队作战无论cao作默契都不如对手,有什么自信强行团战是必胜而不是送死?确切的说,如果真有那么多本事,不至于被逼迫到满腔怒火无能为力只能大喊“团”字。
胜败兵家常事,最多有输而已,技不如人输了也便输了,能赢的局却因nc的战术指挥而丧失掉逆风局下最后的机会,这就不仅仅是输,而是愚蠢的问题了。赢要赢的漂亮和清晰,输要输的jing彩和明白,赢了成千上万盘,也输了成千上万盘,暴走超神天兵翻盘,也不过平平尔尔。但求不迷茫和疑惑,这是玩游戏而不是被游戏玩的证明。
零乱叙拾前朝事,梦中惊醒不知时……时间是个很神奇的东西,可以让曾经的沉痛,慢慢变得轻松,也能让过去的欢乐不知不觉中变得沉重。以为会刻骨铭心的恩怨情仇,终可付之一笑,曾经的光辉荣耀却只会变得ri益凝重……记忆可以酸甜苦辣五味俱全,历史却只有沧桑一se,有着悠久历史的英雄有很多,卓尔游侠便是其中一个。war3经典模型,dota元老英雄之一,从远古时期起就是人们喜闻乐道的英雄,无论是“传统黑”“暴力黑”之争的唇枪舌剑纷纷扰扰,还是“折中黑”的一统江湖,太过久远的轶闻野史已无从考究,留下的只有连自己都记不清具体所指的所谓“名词”。小黑真正意义上的兴起还要说,6x时代搭配兽王vs的光环流速成黑,后逐渐被大量战队开发使用,留下诸多经典赛事,因经常被拿出来与当时的“一姐”美杜莎抗衡而被玩家戏称为“二姐”。之后随着版本更迭,逐渐不能适应比赛节奏而淡出人们视野,不过与一姐直接从“最放心后期”变成“万年板凳看见就秒”的一蹶不振相比,优秀的线上能力以及中期堪称廉价的dps一直让小黑虽然淡出cw但在路人中保有一定出场率。版本更迭,进入7x时代后,曾经的二姐小黑一直在被各种不疼不痒的加强,例如恢复之前被削弱的夜间视野,取消冰箭减攻速而大幅加强减移速效果(个人认为算是加强,因为使技能定位更为明确),提升基础敏捷,加大沉默范围减短cd等等。直到6.76版本,重做了强击光环以及大招后,小黑终于从原本的不温不火一下变成了ri经英雄,二姐也一度变为传说姐。全屏加攻击的光环,慢到几乎走不动的冰箭以及最多可加80敏捷的大招,不仅将小黑的输出强化至极致,也让小黑这个除了沉默没有aoe的英雄瞬间变成了甚至能超越先知的兵线掌控者,用一句最形象的说法来形容当时的小黑就是“满屏尽是浮游炮”,这一版本在成就小黑空前火爆的同时也造就了史上最无脑的小黑。加强出尽风头之后,随之而来的自然是各种削弱,先是砍掉两点基础护甲,让本来就脆的小黑更完美的诠释了什么叫一推就倒。然后收回了往其他小朋友无比羡慕嫉妒恨的玩具——全屏光环,然后在小黑的天赋敏捷上大砍一刀——近身时失去大招加成。虽然之后打一巴掌给一枣似的加强了光环效果,但显然这这颗枣跟这巴掌的力度对比已经无法挽回梅开二度的二姐被打入冷宫随一姐而去的命运了……今时今ri,曾经追风而来的各种伪控,早已抛弃小黑这个过时的玩具去追逐新生的宠儿,创世神冰蛙的几笔改动,只留给下了一个大大坑,里面站着小黑的爹。然而对这个史上最尴尬的小黑,我想说的缺是,砍得正好,
怎么样吧样都能赢的游戏有什么快感,正所
胜败兵家常事,最多有输而已,技不如人输了也便输了,能赢的局却因nc的战术指挥而丧失掉逆风局下最后的机会,这就不仅仅是输,而是愚蠢的问题了。赢要赢的漂亮和清晰,输要输的jing彩和明白,赢了成千上万盘,也输了成千上万盘,暴走超神天兵翻盘,也不过平平尔尔。但求不迷茫和疑惑,这是玩游戏而不是被游戏玩的证明。
零乱叙拾前朝事,梦中惊醒不知时……时间是个很神奇的东西,可以让曾经的沉痛,慢慢变得轻松,也能让过去的欢乐不知不觉中变得沉重。以为会刻骨铭心的恩怨情仇,终可付之一笑,曾经的光辉荣耀却只会变得ri益凝重……记忆可以酸甜苦辣五味俱全,历史却只有沧桑一se,有着悠久历史的英雄有很多,卓尔游侠便是其中一个。war3经典模型,dota元老英雄之一,从远古时期起就是人们喜闻乐道的英雄,无论是“传统黑”“暴力黑”之争的唇枪舌剑纷纷扰扰,还是“折中黑”的一统江湖,太过久远的轶闻野史已无从考究,留下的只有连自己都记不清具体所指的所谓“名词”。小黑真正意义上的兴起还要说,6x时代搭配兽王vs的光环流速成黑,后逐渐被大量战队开发使用,留下诸多经典赛事,因经常被拿出来与当时的“一姐”美杜莎抗衡而被玩家戏称为“二姐”。之后随着版本更迭,逐渐不能适应比赛节奏而淡出人们视野,不过与一姐直接从“最放心后期”变成“万年板凳看见就秒”的一蹶不振相比,优秀的线上能力以及中期堪称廉价的dps一直让小黑虽然淡出cw但在路人中保有一定出场率。版本更迭,进入7x时代后,曾经的二姐小黑一直在被各种不疼不痒的加强,例如恢复之前被削弱的夜间视野,取消冰箭减攻速而大幅加强减移速效果(个人认为算是加强,因为使技能定位更为明确),提升基础敏捷,加大沉默范围减短cd等等。直到6.76版本,重做了强击光环以及大招后,小黑终于从原本的不温不火一下变成了ri经英雄,二姐也一度变为传说姐。全屏加攻击的光环,慢到几乎走不动的冰箭以及最多可加80敏捷的大招,不仅将小黑的输出强化至极致,也让小黑这个除了沉默没有aoe的英雄瞬间变成了甚至能超越先知的兵线掌控者,用一句最形象的说法来形容当时的小黑就是“满屏尽是浮游炮”,这一版本在成就小黑空前火爆的同时也造就了史上最无脑的小黑。加强出尽风头之后,随之而来的自然是各种削弱,先是砍掉两点基础护甲,让本来就脆的小黑更完美的诠释了什么叫一推就倒。然后收回了往其他小朋友无比羡慕嫉妒恨的玩具——全屏光环,然后在小黑的天赋敏捷上大砍一刀——近身时失去大招加成。虽然之后打一巴掌给一枣似的加强了光环效果,但显然这这颗枣跟这巴掌的力度对比已经无法挽回梅开二度的二姐被打入冷宫随一姐而去的命运了……今时今ri,曾经追风而来的各种伪控,早已抛弃小黑这个过时的玩具去追逐新生的宠儿,创世神冰蛙的几笔改动,只留给下了一个大大坑,里面站着小黑的爹。然而对这个史上最尴尬的小黑,我想说的缺是,砍得正好,
怎么样吧样都能赢的游戏有什么快感,正所