第一百四十三章 不做死就不会死
谓,天行贱!君子以自强不息!版本所幸临的天之骄子如何能体会到逆天而行的独到成就感?本绅士今天就来教教大家如何在这个冲脸冲到后脑勺,节cao散尽再难淘的版本玩小黑。

  卓尔游侠曾是地底世界幽暗地狱的一名优秀的弓箭手。她对她的家族所走的邪路厌恶至极,便逃到了地表世界。她的坚毅,使她带着她那杰出的实战弓术加入了近卫军团。她的技能包括剥夺魔法生物的嗓音,以及为她的箭矢附上寒冰魔法,还有她那每箭力求jing准的成名技。她这些能力非常有价值,所以在其他人眼里,她的真实身世也就无足轻重了。she程:625移动速度:300hp:473mp:195力量17(+1.9)敏捷26(+1.9)智力15(+1.4)攻击44-55攻速1.35+26%护甲1白天/夜晚视野:1800/1800弹道速度:1250攻击前/后摇:0.7/0.3施法前/后摇:0.4/0.5作为弓箭类远敏的典型代表,这类英雄的通病小黑可谓占尽了。血少甲低蓝捉鸡,在突出一个长的攻击前摇下,还算中上的初始攻击也显得十分不够看,补刀还好,有人抢刀实在是没资本跟人拼s……另外一个敏捷英雄1点护甲是要闹哪样,真心是声叫腰软易推倒,不过毕竟是通病,好歹有几位病友陪着。这类英雄必然有其他的强势之处作为弥补,只是如何最大限度的避免这些先天缺陷,去发挥英雄的长处,就变成了玩家所必修的一门课程。除了炸弹以外最长的初始攻击范围,线上点人还算是不错的,熟悉she程和出手以后,算血量最远距离提前出手,利用箭在空中的时间来让小兵血量到达刚好能补掉的程度,也算是一个抢刀的小技巧。不过对于补刀稀松的选手来说,往往前期干脆放弃补刀选择手动法球无脑点人点光一管蓝,等到等级稍微高一些的时候再慢慢补回来更划算……总体说来还算是灵巧的英雄,敏捷高攻速快了之后,前摇的问题可以一定程度上得到改善,只有前期补刀着实吃基本功。

  新时代的思路(加点及出装)在说我的思路前,我想先请各位跟我一起思考一下这些问题。lion需要出红杖么?蓝猫需要出跳刀么?拍拍需要出假腿么?小狗需要出支配么?敌法需要出挑战么?隐刺需要买诡计么?既然不缺爆发的lion不用出红杖,不缺切入的蓝猫不需要出跳,不缺攻速的拍拍不需要假腿,不缺吸血的小狗不需要支配,不缺魔抗的敌法不需要挑战,不怕被看到的隐刺不需要买鬼雾,那为什么不缺输出的小黑就一定要去出输出装?只要小黑有等级有大招,并且大招不被破,就完全不缺dps,为什么还非要去死守着过去的思路去做什么支配分身bkb?换个层面来说,大招被禁掉之后,给你黑皇给你分身,你能打出多少输出?你能站着a过谁?既然过去的种种套路已经跟不上版本的变化,为何不跳出传统的套路尝试用不同的角度看待问题。有大招时,不缺输出,没大招时,撑不起输出。那很如果能够保持大招不被打破,一切问题不就迎刃而解?于是这就是我的思路——杂技流小黑从加点说起除非列单1v3,不然一级学冰箭没商量,二级时候点一级光环方便补刀顺便让点人更疼,线上压力不大3级继续冰箭,2级冰箭的减速效果已经比较可观了,4级加出沉默线上有被杀危险就早些加,有大加大7级满冰箭,之后点仨级黄点,11级加出2级大,再后面补沉默还是补光环看阵容。1312141+++4……装备出门装优势路就双拳套双树枝吃树大药劣势路就把一个拳套换成眼(这种一眼就能看明白的东西我就没必要贴图了吧)鞋子选择相位相较于站着撸,机动xing对于这个套路的小黑来说,更为重要。况且小黑也不缺攻速,而哪怕考虑上光环的加成,敏捷腿也不如相位加的攻击多。另外有冰箭的强减速,利用相位的突进she出第一箭之后自然不愁后续的输出。骨灰弥补不出吸血带来的续航问题以及小黑拙计的智力带来的蓝量问题,同时能增加杀人时的伤害,另外本套路要求多跟队友打架,骨灰收魂机会较多还能混到远处的助攻。最最关键的是,骨灰+3黄点可以保障你在11级的时候血量能破千。如果队友�