第一百四十三章 不做死就不会死
的价值,反而归罪为英雄的无力,我很想知道这种人”抱大腿”的时候抱的是cao作者还是英雄,无法解释的尴尬源自破绽百出的理论和浅薄的见识。更源自内心的死不承认却又无可奈何。头脑因神而狂热,冷静才是看清真相的王道。
4、论节奏感,谈大局观:如果说这几个字是从世界冠军嘴里出来的,没准有三分值得信。可惜,这句话出自一个沾满铜臭味的商人,争执和矛盾会暴露人隐蔽的一面,虽然坑爹班做的一如既往,但是海涛有件事是对的,这个世界上最恐怖的东西是假面具,可以面面俱到两面三刀游刃有余。可惜像老衲这样大言不惭洋洋得意随便对大神们指指点点厚颜无耻的人,脸皮实在厚到带不上面具了。宁做真小人,不当伪君子。扯远,孙子兵法有云:外事不决论节奏,内事不决谈大局。四词一摆,便有了顺风装叉阵亡劝队友退出自己买活的特殊能力。顺风局不用说什么大局观节奏感,从三味书屋到社会主义都能出得来的。
5、窃塔不能算偷:规则是游戏存在和发展的基础,规则可以创造高端的选手,选手也可以完善和严谨规则,两者相得益彰。三秒区造就了篮坛传奇人物乔治麦肯和张伯伦,也因为这两个人不断的加长加宽三秒区才有了如今jing彩纷呈的nba。治乱世用重典,而dota的规则却在dota2和lol的双重冲击下变得越加宽泛没有原则甚至丧失特se,没落和衰败在所难免了,未达目的不择手段的行为等于自我毁灭。无论是人社会还是游戏,不懂得勿以恶小而为之,这是这个国家腐朽如此的本质原因,一同腐朽的,还有人xing。从本质上而言,bd和开挂没有任何区别,都是违反游戏平衡xing的行为,可悲的是居然有人以职业比赛规则作为原则,我不明白一个为了牟利的商业群体说出来的规则居然能让身在其中的dotaer们丧失原则,国际法律从来没有禁止ri本不能侵华,既然窃塔不能算偷,那么ddy共荣不能算侵略。你可以强辩两者没有可比xing,那么当某天dota彻底沦为以bd为荣靠bd获胜的游戏丧失所有竞技元素和乐趣的时候,记得某年某月某ri一个小人物预见过那一天的到来。
6、一级打野:优势局无需打野,直接线上压崩对手。劣势局打野也没用,反而更是养人。我们假设对手愚蠢到不会抓野,更不知道有所谓的无伤打野点,那么面对如此愚蠢的对手,你还不上线提款干啥?一级打野仅适用于对兵线具有严重破坏力且无法控制,容易送兵线给对手的英雄,且打野效率必须极高,除了axe,ds之类的少数特殊英雄在特殊的局势下,选择打野加速farm并承担gank任务之外,所谓的先知打野,敌法打野之流,不过是切菜局或以为是切菜局罢了。15分钟狂战跳刀的局,并不能说明多么高明,逆风下的搏击和战术才是实用的招式。我很自信以我的文笔,可以不费吹灰之力写出顺风局下成百上千种的打法和战术,编造和杜撰数十个名词而且解释的天衣无缝,但是作为一个热爱电竞而又自命清高的dotaer,总觉得那太下流无耻了。
7、辅助三包三让论:这是明显的侮辱辅助二字,哄骗不懂dota的新手充当经验宝宝的做法,之前的文章中有详细的陈述,在此仅发一问一答,一问:都让了,无资源如何做好辅助工作?一答:辅助需要争,争队友之不争,必要时争队友之争,并且要尽力从对手手里争取资源。同样200块,辅助争到了团队视野开阔,所谓”后期”争到了没有任何的实质意义。让一个全队资源最少的人去为团队做出最多的贡献,无论从科学还是唯物主义上说,永动机都是不存在的。所谓的三包三让即辅助,这样的人一不懂辅助,二不懂dota,三不懂何为团队。
8、团:每当这个字出现的时候,基本是全局逆风节节败退团战必败gank必输带线无力的时候。而这个时候吃雾或者不吃雾抱团,无疑是团队送死的行为,因为当顺风局能够发动推进的时候,永远是小地图上出现一个叹号,而不是黔�
4、论节奏感,谈大局观:如果说这几个字是从世界冠军嘴里出来的,没准有三分值得信。可惜,这句话出自一个沾满铜臭味的商人,争执和矛盾会暴露人隐蔽的一面,虽然坑爹班做的一如既往,但是海涛有件事是对的,这个世界上最恐怖的东西是假面具,可以面面俱到两面三刀游刃有余。可惜像老衲这样大言不惭洋洋得意随便对大神们指指点点厚颜无耻的人,脸皮实在厚到带不上面具了。宁做真小人,不当伪君子。扯远,孙子兵法有云:外事不决论节奏,内事不决谈大局。四词一摆,便有了顺风装叉阵亡劝队友退出自己买活的特殊能力。顺风局不用说什么大局观节奏感,从三味书屋到社会主义都能出得来的。
5、窃塔不能算偷:规则是游戏存在和发展的基础,规则可以创造高端的选手,选手也可以完善和严谨规则,两者相得益彰。三秒区造就了篮坛传奇人物乔治麦肯和张伯伦,也因为这两个人不断的加长加宽三秒区才有了如今jing彩纷呈的nba。治乱世用重典,而dota的规则却在dota2和lol的双重冲击下变得越加宽泛没有原则甚至丧失特se,没落和衰败在所难免了,未达目的不择手段的行为等于自我毁灭。无论是人社会还是游戏,不懂得勿以恶小而为之,这是这个国家腐朽如此的本质原因,一同腐朽的,还有人xing。从本质上而言,bd和开挂没有任何区别,都是违反游戏平衡xing的行为,可悲的是居然有人以职业比赛规则作为原则,我不明白一个为了牟利的商业群体说出来的规则居然能让身在其中的dotaer们丧失原则,国际法律从来没有禁止ri本不能侵华,既然窃塔不能算偷,那么ddy共荣不能算侵略。你可以强辩两者没有可比xing,那么当某天dota彻底沦为以bd为荣靠bd获胜的游戏丧失所有竞技元素和乐趣的时候,记得某年某月某ri一个小人物预见过那一天的到来。
6、一级打野:优势局无需打野,直接线上压崩对手。劣势局打野也没用,反而更是养人。我们假设对手愚蠢到不会抓野,更不知道有所谓的无伤打野点,那么面对如此愚蠢的对手,你还不上线提款干啥?一级打野仅适用于对兵线具有严重破坏力且无法控制,容易送兵线给对手的英雄,且打野效率必须极高,除了axe,ds之类的少数特殊英雄在特殊的局势下,选择打野加速farm并承担gank任务之外,所谓的先知打野,敌法打野之流,不过是切菜局或以为是切菜局罢了。15分钟狂战跳刀的局,并不能说明多么高明,逆风下的搏击和战术才是实用的招式。我很自信以我的文笔,可以不费吹灰之力写出顺风局下成百上千种的打法和战术,编造和杜撰数十个名词而且解释的天衣无缝,但是作为一个热爱电竞而又自命清高的dotaer,总觉得那太下流无耻了。
7、辅助三包三让论:这是明显的侮辱辅助二字,哄骗不懂dota的新手充当经验宝宝的做法,之前的文章中有详细的陈述,在此仅发一问一答,一问:都让了,无资源如何做好辅助工作?一答:辅助需要争,争队友之不争,必要时争队友之争,并且要尽力从对手手里争取资源。同样200块,辅助争到了团队视野开阔,所谓”后期”争到了没有任何的实质意义。让一个全队资源最少的人去为团队做出最多的贡献,无论从科学还是唯物主义上说,永动机都是不存在的。所谓的三包三让即辅助,这样的人一不懂辅助,二不懂dota,三不懂何为团队。
8、团:每当这个字出现的时候,基本是全局逆风节节败退团战必败gank必输带线无力的时候。而这个时候吃雾或者不吃雾抱团,无疑是团队送死的行为,因为当顺风局能够发动推进的时候,永远是小地图上出现一个叹号,而不是黔�