第八十二章 系统,悄无声息的改变
��按照各自的兵种特点以及装备来衡量的,弓箭手属于远程打击兵种,防御偏低,行军速度高,但在战斗中,移动速度却不如其他兵种。

  重甲步兵主防,装备上大盾的话,移动速度跟强弓手差不多,此外还有一些大型攻城器械根据各自作用的不同,系统也进行了进一步分类。

  如破城弩,本身攻击力是1000,拥有破甲特效,名准率和准确度较高,对重甲类兵种以及箭塔一类的防御性建筑,有额外10%的伤害,但对城墙、以及大规模军团冲击的时候,攻击效果会降低10%。

  而投石车,同样身为攻城器械,但准确度偏低,最大攻击1200,对城墙有30%攻击加成,却无法像破城弩一般,点射一些防御建筑或者武将。。

  同时,由于高等级玩家越来越多,截止到目前为止,已有不少玩家突破70级,系统开出了新的等级上限,目前等级上限由原本的100提升到120级,已经封顶的历史名将可以继续升级提升自身属性。

  系统将陆续刷新新的百级以上的怪物或npc,同时开通联盟系统,玩家领主之间,可以组织联盟,共同发展,联盟也被列入势力范围,同一个联盟,加入联盟的帮派、城池受联盟等级的限制。

  此次更新后,百级以上的野怪或山寨boss身上将会爆出建盟令,根据建盟令的等级,可以建立不同级别的联盟,联盟等级越高,可加入联盟的领地和帮派就越多,建盟令分为1~10级,1级联盟入盟成员上限为10,一个联盟中包含的帮派和领地,最高不得超过100。。

  最令秦天关注的一点,是关于轮回联赛,今年的轮回联赛将推后一年巨型,成为最后一届轮回联赛,由于是最后一届,奖励颇为丰富,除了金钱、经验和等级上的奖励之外,还将有神级道具出世,最后得主,分别为两大赛事的冠军得主。

  此外,为了避免实力超强的历史名将加入赛事,而导致联赛失去原有的意味,这次联赛中,城池战中,参战城池中,出战的npc武将只能选择非历史名将的npc将领。

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