第六百一十八章 讨论会
�法都没有能够力挽狂澜。

  “我们有请杰斯特.李先生为大家说点什么吧。”就在杰斯特沉思着2d跟3d之间的时代选择的时候,突然传入了耳中这么一句话,而杰斯特也同时回过了神来,他左右的看了看,见到所有人都在看着自己,所以,他也笑了笑,说道:“其实,不是专业的美术人员,所以,让我说技术上的事情,我是肯定不如你们的。”

  不过,杰斯特显然要谈的也不是技术上的问题。

  “所以呢,我就以一个设计师的眼光,来谈一谈画面的表现吧,这个范围很大,不限于2d也不限于3d,算是我的一点感受吧。”

  虽然杰斯特这么说着,不过显然,很多人都不怎么将杰斯特要说的东西放在心上,毕竟,虽然杰斯特是世界上最好的游戏制作人,但是在他们的专长的领域,他们还是不需要一个业余的非美术出身的制作人来给他们上课的,之前之所以会让杰斯特说一点什么,也只是出于客套。

  无论杰斯特说的是什么他都都会鼓掌欢迎,表示赞同。

  但实际上会如何,那就因人而异不得而知了。

  实际上,平时美术也是杰斯特接触的最少的一个部门,因为杰斯特自己也知道,在专业上面,他是没有办法给美术们上课的。

  “实际上,作为一个游戏的设计师,我最希望的画面是这样的,可以用几个词来进行一个简单的概括。”(未完待续。。)