感言补(二)
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但后来弄出来了&l怪盗&r,觉得能力和&l提线木偶&r有一定类同之处。
而又因为银鸦主角是&l卢修师&r的一部分,可以算作某种程度上的造物。
我就把人偶师和提线木偶都设定成为了正序。
序列6、神秘人。
称呼的灵感是源自哈里波特。
设定的源头,是&l梦境&r的概念本身。
梦境,虚幻而又真实。
就和时间一样,是一种不存在又存在的概念
我设定的,&l梦境&r这个时间相关的种族,是不会受到时间以外力量伤害到的。
然后在银鸦,我把这个种族特性弄成了&l神秘人&r。
能够通过梦境化躲避一切攻击。
说起来,这个设定也是促使我将不同概念和&l维度&r结合。
不同的力量方向,就是不同的坐标轴,巫师在尝试向着&l高维&r晋升,向着不同坐标轴前进。
而前进的终点,就是我夜鸦设定里的&l概念生物&r。
除却本身这种概念相关的力量,其他力量无法对这种生物造成哪怕一丝影响。
序列5、幻影
能力让自身梦境化、阴影化,从而能够介入他人的&l阴影&r,介入他人的某段时间之中,以一种近似&l影子&r的状态寄宿存在。
这个能力就是&l影子&r这个意象在时间上的延伸了。
人的影子依附于人,虚幻而又真实。
在夜鸦的设定里,这东西本来是一个&l种族&r的。
幻影种族。
幻影鸟、幻影鸦什么的。
后来又变成了一个单独的职业,本来想要作为合成职业的素材的。
只不过,还是没用上,最后变成了一个人物。
像梦境一样能够依附在他人身上的幻影,不过,改了设定。
从阴影+时间变成了阴影+心灵。
心灵阴影。
这个设定,也是促使我把魔术师和恶魔两个途径写到一起的原因。
因为,&l恶魔&r的经典形象,就是负面的。
恶魔代表&l负面情绪&r、代表原罪这种设定太多了。
在夜鸦里,经典二元还是存在的。
渗透教廷,李代桃僵的白袍巫师们,追逐真理之光,追逐&l心灵之光&r,对应的,作为认知种族的寒霜地狱的魔种,则是&l心灵黑暗&r。
心灵黑暗,心灵阴影,看上去就很相似,我就直接混在了一起。
然后,关于卢修师的设定就诞生了。
&l像就是是&r
通过&l像&r这个桥梁,渗透到另一个认知意象里,然后取代这个意象。
认知到这个意象的时候,就会被卢修师渗透。
阴影一般的&l时间&r,也是如此。
序列4、影法师,能够以阴影法术的形式再现任何一种序
但后来弄出来了&l怪盗&r,觉得能力和&l提线木偶&r有一定类同之处。
而又因为银鸦主角是&l卢修师&r的一部分,可以算作某种程度上的造物。
我就把人偶师和提线木偶都设定成为了正序。
序列6、神秘人。
称呼的灵感是源自哈里波特。
设定的源头,是&l梦境&r的概念本身。
梦境,虚幻而又真实。
就和时间一样,是一种不存在又存在的概念
我设定的,&l梦境&r这个时间相关的种族,是不会受到时间以外力量伤害到的。
然后在银鸦,我把这个种族特性弄成了&l神秘人&r。
能够通过梦境化躲避一切攻击。
说起来,这个设定也是促使我将不同概念和&l维度&r结合。
不同的力量方向,就是不同的坐标轴,巫师在尝试向着&l高维&r晋升,向着不同坐标轴前进。
而前进的终点,就是我夜鸦设定里的&l概念生物&r。
除却本身这种概念相关的力量,其他力量无法对这种生物造成哪怕一丝影响。
序列5、幻影
能力让自身梦境化、阴影化,从而能够介入他人的&l阴影&r,介入他人的某段时间之中,以一种近似&l影子&r的状态寄宿存在。
这个能力就是&l影子&r这个意象在时间上的延伸了。
人的影子依附于人,虚幻而又真实。
在夜鸦的设定里,这东西本来是一个&l种族&r的。
幻影种族。
幻影鸟、幻影鸦什么的。
后来又变成了一个单独的职业,本来想要作为合成职业的素材的。
只不过,还是没用上,最后变成了一个人物。
像梦境一样能够依附在他人身上的幻影,不过,改了设定。
从阴影+时间变成了阴影+心灵。
心灵阴影。
这个设定,也是促使我把魔术师和恶魔两个途径写到一起的原因。
因为,&l恶魔&r的经典形象,就是负面的。
恶魔代表&l负面情绪&r、代表原罪这种设定太多了。
在夜鸦里,经典二元还是存在的。
渗透教廷,李代桃僵的白袍巫师们,追逐真理之光,追逐&l心灵之光&r,对应的,作为认知种族的寒霜地狱的魔种,则是&l心灵黑暗&r。
心灵黑暗,心灵阴影,看上去就很相似,我就直接混在了一起。
然后,关于卢修师的设定就诞生了。
&l像就是是&r
通过&l像&r这个桥梁,渗透到另一个认知意象里,然后取代这个意象。
认知到这个意象的时候,就会被卢修师渗透。
阴影一般的&l时间&r,也是如此。
序列4、影法师,能够以阴影法术的形式再现任何一种序