第4章 变异的“游戏系统”
恢复了5点属性,智谋则恢复了8点属性。现在,罗良的个人情况是:
姓名:罗良
身体属性:
统率:56(62),身体适应调整中。统率越高越容易统帅部下。
武力:72(76),身体适应调整中。强悍的武力,是你自保的基本。
政务:55(66),身体适应调整中。政务是你生存的助力。
智谋:70(83),身体适应调整中。高超的智谋,让你四两拨千斤。
魅力:80(80),系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。
技能:
刀剑:相雷刀(一阶刀剑系秘技,完全防御任何攻击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:中级。施展时需要微量体力)
肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
切落(四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)
长枪:
引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
铁炮:无
弓箭:无
忍术:
遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。熟练程度:不熟练。施展时需要微量体力)
体力:80(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。
身体状况:适应中。注意:身体适应过程中强行过度施展技能,将导致昏阙。
威望:0(100)。威望体现你受拥戴的程度。
装备:无
称号:剑客
经过经过这一段时间的对系统的使用以及自身的体验,罗良逐渐有了一些使用的体会,对开始的时候想不明白的事情也有了明确的答案。
系统提示“身体适应当中”,指的是系统正在进一步与身体融合,将罗良本人的身体情况实际的反映出来。而不是将罗良原来在系统中扮演的角色的数据转移到目前罗良的身上,毕竟在原来的系统中的角色数据都是90以上,掌握多项技能,而现在罗良的数据显然差很多,但却更能真实地反映出身体的实际情况。
技能分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大。每一阶的技能又按照熟练程度分为,不熟练、初级、中级、高级。刚学会技能的情况下,是不能够熟练使用技能的,威力最差。熟练等级越高,则在同一理想水平下,威力更加强大。
经验是要经历战斗情况下才能够获得,真实的战斗下增加的幅度更大。当然日常的战斗训练也可以增加经验,但增加的数值可以忽略不计。而且似乎系统还会升级,升级后获取经验的方式将会增加。但如何获取却不得而知。
身体属性非常重要,如同一个水平技能下,武力属性高的,威力就更大;又如智谋属性高,则更容易想出好的计策。
姓名:罗良
身体属性:
统率:56(62),身体适应调整中。统率越高越容易统帅部下。
武力:72(76),身体适应调整中。强悍的武力,是你自保的基本。
政务:55(66),身体适应调整中。政务是你生存的助力。
智谋:70(83),身体适应调整中。高超的智谋,让你四两拨千斤。
魅力:80(80),系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。
技能:
刀剑:相雷刀(一阶刀剑系秘技,完全防御任何攻击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:中级。施展时需要微量体力)
肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
切落(四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)
长枪:
引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
铁炮:无
弓箭:无
忍术:
遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。熟练程度:不熟练。施展时需要微量体力)
体力:80(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。
身体状况:适应中。注意:身体适应过程中强行过度施展技能,将导致昏阙。
威望:0(100)。威望体现你受拥戴的程度。
装备:无
称号:剑客
经过经过这一段时间的对系统的使用以及自身的体验,罗良逐渐有了一些使用的体会,对开始的时候想不明白的事情也有了明确的答案。
系统提示“身体适应当中”,指的是系统正在进一步与身体融合,将罗良本人的身体情况实际的反映出来。而不是将罗良原来在系统中扮演的角色的数据转移到目前罗良的身上,毕竟在原来的系统中的角色数据都是90以上,掌握多项技能,而现在罗良的数据显然差很多,但却更能真实地反映出身体的实际情况。
技能分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大。每一阶的技能又按照熟练程度分为,不熟练、初级、中级、高级。刚学会技能的情况下,是不能够熟练使用技能的,威力最差。熟练等级越高,则在同一理想水平下,威力更加强大。
经验是要经历战斗情况下才能够获得,真实的战斗下增加的幅度更大。当然日常的战斗训练也可以增加经验,但增加的数值可以忽略不计。而且似乎系统还会升级,升级后获取经验的方式将会增加。但如何获取却不得而知。
身体属性非常重要,如同一个水平技能下,武力属性高的,威力就更大;又如智谋属性高,则更容易想出好的计策。