第446章
  既然是要和电影产生联动,那么问题来了。是用什么样的模式来进行联动呢?

  最好的情况,自然就是弄出恐怖类型的。

  在stea嘛,就没有国内那种限制了。

  弄出一部恐怖片也是合情合理的。

  但是……

  彭辉个人的电影宇宙里,是没有恐怖片这种设定的。

  这是实话。

  因为彭辉的心脏不好,所以除去某些怪物类型的游戏之外,他从来不会去看什么吓人的恐怖片。

  尤其是那种只是单纯从观众、玩家心理恐惧入手的恐怖片。

  虽然在类型上比较少了,但是问题不大。

  不过不用恐怖片,那怎么弄出一部优秀的游戏呢?

  或者说,游戏又应该用什么样的类型进行制作呢?

  fps?

  还是tps?

  这两种类型都不合适。

  彭辉想了想之后,否决了这两种类型。

  虽说这两种类型是现如今游戏的主流,但这两种基本上只适合那种个人英雄主义的电影。

  比如战狼》系列,比如叶问》系列。

  但绝对不适合彭辉的电影宇宙。

  他的电影宇宙更多的倾向于一种爱情、喜剧以及奇幻。

  换句话说,他的电影宇宙更加适合的是rpg,不,应该是恋爱游戏的类型里。

  当然不是那种披着恋爱游戏的小黄油。

  而是可以拍成电影,并且能够上映的纯爱游戏。

  可如果只是单纯的纯爱游戏,是不是有些太单调了?

  彭辉翻找着最近几年的游戏类型。

  不过让他眼前一亮的是,他在美国那边的游戏行业,竟然发现了一款十分特殊的游戏。

  交互式电影游戏。

  而那部游戏的名字,则叫做底特律:成为人类》。

  在尝试着游玩了一下之后,彭辉的眼睛越来越亮。

  这是一种全新的游戏模式。

  通过互动性的交流,从而可以让玩家具有极强的沉浸感。

  不需要找攻略,只需要不断的重复,寻找,就算是手残党也可以获得极大的游戏体验。

  而且关键是,这种游戏类型,具有很强的云通关属性。

  “云通关属性”,是一种近些年来流行的游玩方式。

  简单来说,是通过观看主播等玩家进行游戏,从而获得同样游玩体验的感觉。

  当然,交互式电影游戏模式属于传统rpg的路线,一旦被云通关之后,可玩性就会大幅度降低。

  但是……

  彭辉不得不承认的是,这种特殊的游戏模式,的确十分适合拍摄成电影。

  在确定了游戏类型之后,彭辉开始思考游戏的剧情。

  常规意义上的爱情线游戏,会显得十分繁琐,而且内容也十分简单。<