部分技能及职业资料
敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。

  最终技能效果由正负效果综合后得出。

  打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加20%除双防外的所有属性,30%的双防。并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,10秒的强制攻击。

  技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来****吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。

  【孤独的冲锋】技能也升上了2级,技能基础伤害提高到(60+1.3*力量+0.9*攻击力),晕眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,但冷却时间降低了10秒,现在是2分50秒,此外攻击范围也提升了一些。

  11技:【闪电球】(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(30+0.7*智力+0.5*魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间1秒。

  这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。

  但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。

  这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且【闪电球】技能还可以成为不少气系技能的前置技能。

  12技:【风之疾速】:2级,在3分20秒内提高施法对象25%的移动速度,冷却时间5分钟。

  1级,在3分钟内提高施法对象20%的移动速度,冷却时间5分钟。

  13技:二阶力量属性成长

  14技:【暴君狂击】:2级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(40+1*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45%。技能冷却时间10秒。

  1级,对附近10码内的敌人造成(30+0.8*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30%,攻击对象为玩家时该治疗效果为40%。技能冷却时间10秒。

  15技:【嗜血猛击】:猛击敌人,造成(40+1*力量+0.7*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80%,冷却时间10秒。

  16技:【命中提升】:2阶专业技能,被动,提高30%命中率,可升级。

  17技:2阶精神属性成长

  18技:专注技巧:战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条,可升级

  19技:【巨力术】:只可对施术者本人施放,2级提高27.5%力量属性,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。

  1级提高25%。

  【巨力术】这种buff类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有35%-40%左右了。

  因此【巨力术】的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。

  20技:【天赋神力】:稀有技能,