杀人游戏第二部分
被那个善意的微笑所蒙骗。。。。。。。。

  既然场外信息存在,那么我们就利用他,利用场外信息获得胜利,当所有人都在利用场外信息作为一种工具的时候,场外信息还会有人信吗

  第六章心理战

  其实,仔细的去想想,一切导致所谓挂相的,不知道该说什么的,胡说八道的,以至那些说话结巴的,都是因为心理原因在作怪,仔细去研究你对手的心理,将他击溃,那么,很可能提前你就获得胜利。

  警察与匪徒从抓完牌就已经面临重大的心理压力,相反,平民几乎没有任何心理负担,仔细的去观察每个人的表情,心理作用会反映到脸上,这个所谓挂相,就是心理在起作用,谁也避免不了,每个人都挂相,只不过方式你没有发现,天津玩家孤狼曾举个例子,很典型:上学时候看过一本二战期间最著名的反间谍专家、荷兰反间谍局长平托上校写的我的反间谍生涯,里面有一个案例就是他审过的一个水平最高的德国间谍,他用了各种方法也试不出对方身份,但是他坚信对方就是一个德国间谍。他设计了各种情况下用德语说话,对方就是装听不懂,一点表情也看不出来。最后他只能采用最后一个办法,就是用德语告诉他“你可以走了”,他当时想如果对方过了这一关就真的可以走了,结果对方因为得到的过了鬼门关的信息,于是表情上流露出松了一口气,结果被平托捕捉到了......

  去捕捉每个人的表情吧,因为心理作用是谁也避免不了的

  用叫嚣的发言,直接去攻击你的对手,也是很有效的方法,试用于匪徒,从气势上攻击对手的话,对手很可能发言变形,从这里面去找逻辑关系,要在匪徒绝对领先的情况下,把你所要杀的人直接放在桌面上,你看他们怎么发言,当杀手就豁着暴露去砸警察,迫使他们发言变形,比听发言找逻辑更加的有优势,听发言有一大部分是建立在对发言者的了解上的。

  气势上赢得你的对手,心理上就赢得你的对手,当你刀先的时候,警察是非常怕死的!既然他怕死,就压着警察玩,去制造一些有利于自己身份的局面逼迫对手心理防线崩溃,我曾经将我的对手逼着自己交牌,因为,从心理上,他已经输了,如果你的对手心理上已经败你一筹,那么你赢的几率会更高!合理的运用对手的心理,去制造各种局面,你的对手会被你牵着鼻子走!

  面对老手时的心理:其实,当你面对一群老玩家的时候,你不要去害怕什么,因为他们也是人,是人玩这个就一定会晕,拿出你自己的勇气来,告诉自己,你面前的所有人都是傻子!你,是最聪明的,你要骗死他们,因为他们每一个人都怕你,你要明白一点,与你所有对立的人都要输,因为你是最好的,他们非常不幸与你抓到了对立的身份,那么,命中注定他们要输,他们输的原因就是因为你太强大了,藐视每一个人,相信自己!

  有了以上这些心态,相信你与老玩家游戏的时候,你的心态会平稳多了,很多人发言不好,很大程度上是紧张造成的,害怕,紧张都有可能造成自己的发言变形,想克服这些,就给自己壮胆!不管谁踩你,理直气壮的去反踩回去,怕什么~

  第七章关于爆匪的争议

  先说说关于爆匪的含义,爆匪是指在游戏进行中,匪徒自认匪徒身份出局,以换取所有人不能发言的一种玩法,一直流传于民间,当时分为明显的2个派别,一方主张爆匪是匪徒的基本战术,用自己生命去买所有人闭嘴,牺牲自己来换取同伴的生存,应为团队合作的基本战术之一。另一方反对爆匪,理由很简单,认为这个游戏就是一个发言辩论的游戏,如果匪徒自认匪徒出局,阻止别人发言,那么游戏没有发言将会失去游戏的乐趣。

  杀人吧开始出现后,由于杀人吧的创始者就是反对爆匪的一方,他将爆匪彻底送进坟墓,�