杀人游戏第一部分
��警的时候,你不要紧张,发言越短越好,很简单,把自己当警察即可。当你是验出的匪徒的时候,不要害怕,就说你自己是警察,随便说谁是匪徒都可以,往你身后说,帮同伴再找出个警察是你的义务,当你不被怀疑的时候,少说话比说错话强。在投票的时候,尽量不投自己的同伴,当你同伴说你与他都是警察的时候,别认平民,跟他一起认警察。匪徒其实很好赢,关键看你自己的心态,注意以上几点,会使你在新人的时候闪闪发光。
这个游戏对新人来说主要是看与听,观察老玩家的风格,听大家的发言,不要怕听不懂,时间长了就听懂了
4.发言
相信在经过一段时间游戏后,你会发现好多玩家出口成章,满嘴逻辑,点这点那,分析这分析那,猛一听,崇拜死了,怎么发言那么好呢那么精彩呢其实很简单,把你所想的说出来,你脑子里怎么想的,就怎么说,怀疑这个人,为什么怀疑,把你的思路说出来,也许一开始你说的会很晕,时间长了,你的发言就精彩了~~~这是你锻炼发言最好的方法,当你当匪徒的时候,你就象你当平民都说什么了,把当平民的话搬过来,你就知道说什么了对么警察也一样,好多新人,当身份不会说话,不知道该说什么,所以,当平民多说话,你就知道当身份大致该怎么说话了。
游戏的基本思路与基本玩法
当你走过新人期,你将面临众多的问题,怎么验人,怎么找警察,我总结出一些基本游戏的方法供大家参考:
一游戏心态
抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
二.不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70\是有身份的,而30\的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70\的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验
三口径一致的人
都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60\的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的
a警察
去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象
b杀手
警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40\是水民,而第一个发言的有60\是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底pass掉
四相面观察
相面,是目前一种争论最大的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,
这个游戏对新人来说主要是看与听,观察老玩家的风格,听大家的发言,不要怕听不懂,时间长了就听懂了
4.发言
相信在经过一段时间游戏后,你会发现好多玩家出口成章,满嘴逻辑,点这点那,分析这分析那,猛一听,崇拜死了,怎么发言那么好呢那么精彩呢其实很简单,把你所想的说出来,你脑子里怎么想的,就怎么说,怀疑这个人,为什么怀疑,把你的思路说出来,也许一开始你说的会很晕,时间长了,你的发言就精彩了~~~这是你锻炼发言最好的方法,当你当匪徒的时候,你就象你当平民都说什么了,把当平民的话搬过来,你就知道说什么了对么警察也一样,好多新人,当身份不会说话,不知道该说什么,所以,当平民多说话,你就知道当身份大致该怎么说话了。
游戏的基本思路与基本玩法
当你走过新人期,你将面临众多的问题,怎么验人,怎么找警察,我总结出一些基本游戏的方法供大家参考:
一游戏心态
抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
二.不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70\是有身份的,而30\的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70\的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验
三口径一致的人
都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60\的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的
a警察
去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象
b杀手
警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40\是水民,而第一个发言的有60\是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底pass掉
四相面观察
相面,是目前一种争论最大的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,