第一章 二次摊牌
少,日军就此控制了制海权,十二万大军水陆并进,扑向那个看似唾手可得的目标——王京。

  镇守王京的将领,是麻贵,他已经调集了所有能够抽调的兵力,共计七千八百四十三人。

  对于这个数字,麻贵是很有些想法的,所以他连夜派人找到了直属领导、兵部尚书兼蓟辽总督邢玠,请求放弃王京后撤。

  邢玠的答复很简单:不行。

  既然领导说不行,那就只有死磕了,毕竟杨元的例子摆在前面,自己可以杀杨元,邢玠就能杀自己。

  但手下就这么点人,全带出去死拼,拼未必有效果,死倒是肯定的。琢磨来琢磨去,麻贵决定:打埋伏。

  经过仔细筹划,埋伏的地点设在王京附近的稷山,此地不但地势险要,而且丛林众多,藏个几千人不成问题。

  九月六日夜,麻贵亲自选派两千精兵,深夜出城,前往稷山设伏。

  他很清楚,这已是他的全部家底,如伏击不能成功,待日军前来,就只能成仁了。

  生死成败,一切都在冥冥之中。

  九月七日,日军先锋部队一万两千人到达稷山。

  在日军指挥官看来,眼前形势很好,不是小好,是大好,十几万大军对几千人,无论如何是赢定了。

  上级领导的乐观也感染了广大日军,他们纷纷表示,在进入王京时,要全心全意地烧杀抢掠,绝不辜负此行。在这种情绪的指导下,日军各部队奋勇争先,力求先抢,军队的队列极其混乱。

  这正是明军所期待的。

  拂晓,日军进入伏击圈,明军指挥、副总兵解生发动了攻击。

  没有思想准备的日军顿时大乱,明军又极狡猾,他们并没有立即冲出来肉搏,而是躲在丛林中发射火枪、火炮,所以虽然杀声震天,人却是一个皆无。挨了打又找不着主,日军越发慌乱。

  第三军军长黑田长政闻讯,当即带领三千人前来支援,可慌乱之间毫无作用,自己的军队反而被败退的前军冲乱,只得落荒而逃。

  眼看时机成熟,解生随即下令发动总攻,两千明军全线出击,奋勇追击日军。

  这是日军的又一次崩溃,简单说来,是两千明军追击一万五千日军,且穷追不舍。这一景象给日军留下了深刻印象,所以在相关的日本史料中,留下这样的记载:稷山之战,明军投入了数万大军,布满山林,不见首尾(遍山盈野)。

  只有鬼才知道,那多余的几万人,是从哪里寻来的。

  就这样,日军大队被两千明军追着跑,损失极为惨重,追赶鸭子的游戏一直进行到下午四点,直到日军右路军主力到达,才告结束。

  此战,日军大败,阵亡八百余人,伤者不计其数,史称“稷山大捷”。

  这是极为关键的一战,虽然日军仍占有绝对优势,但麻贵的冒险迷惑了对手,几乎所有的日军指挥官都认定,在王京等待着他们的,是一个更大的陷阱。

  于是他们停下了脚步。

  这是一个极为错误的军事判断,此后,他们再也未能前进一步。

  稷山大捷

  参考消息

  侵朝的收获——陶文化

  日本的这次侵朝战争,经侵朝�