19.双重意外
  丧尸的等级划分与人类不同。

  例如行走者。

  它可以是1级,也可以是2级,3级,4级,甚至是10级。

  普通等级划分的同时,还有着类似于生命层次的划分。

  如:普通丧尸,变异丧尸,丧尸领主等。

  其中普通丧尸不论再怎么强大,也不具备统治其它丧尸的能力。丧尸领主再怎么弱小,也能够统治别的普通丧尸。

  弹幕。

  “如果真的是丧尸领主,那就麻烦了。”

  “我有个疑惑。为什么会有这么多丧尸?它们不太可能是冲着龙腾村来的。”

  什么原因?

  有几个猜测,但也仅仅只是猜测。没有人能够断言丧尸们的目的。

  “管它呢!这一批丧尸,我吃定了!”

  十七名弩骑兵聚在一起,已经是具备一定战斗力。

  尤其苏武亲自指挥,他的俯览视野,可以看到士兵们看不到的地方。

  游走在丧尸潮的外围,不断猎杀!弩箭无需补给,体力耐力超强,使得弩骑兵们的猎杀效率极高。

  马刀上沾染着的是丧尸们的污血。

  杀!

  杀!

  杀!

  两翼与后方的丧尸数量在增多,它们在围堵游骑兵,或……驱赶?

  ‘嘶!’

  马匹的嘶鸣声。

  又有一名弩骑兵加入了队伍中,弩骑兵数量已经有18名。

  “生产!”

  苏武在继续生产弩骑兵。

  提示:开始生产单位,倒计时24小时。剩余资源:木料312,石料1104,粮食75,铁846,汐石93。

  提示:第二项修改器启动,弩骑兵2生产完成。

  每一名弩骑兵,都需要消耗300资源!

  再加上需要资源的不平衡。

  平均杀死200~300头行走者,才能换来一名弩骑兵。

  称之为横尸遍野,丝毫不为过。

  从清晨渡河,再到发现丧尸潮,再到战斗开始,时间过去三个多小时。

  死在弩骑兵们手下的行走者,数量超过一千头!

  击杀的效率高的惊人。

  骑在马背上,保持距离远程攻击,或者在遇到危险情况,近距离斩杀!弩骑兵完全克制行走者!

  “撤了。”

  苏武指挥着弩骑兵们扬长而去,他们需要休息。

  直播间内。

  “真的爽,说起来。杀死丧尸转换资源效率不算高,但还行。”

  “我吃过这方面的亏。不停的杀死丧尸,资源很多,可是根本来不及生产单位!最后被推平了!”

  “前面的+1。”

  苏武留意到弹幕中的内容,这是很重要的一点。

  许多�