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网游之公子连城
作者:满座衣冠胜雪
正文 游戏设定
游戏名为英雄传说,背景为中国古代武侠与奇幻仙侠的融合,并加入了佛教、道教的一些元素。
职业分为四类:昆仑剑派;紫竹林;魔教;逍遥宫。
等级:1-24级为新手,以后每50级转一次重,更换装备,125级飞升,选择入仙佛魔三界之一,200级满级,修成正果。
技能:四个职业都有自己的技能。玩家1级时所有技能点为零,只会一个技能长拳,比普通技能的攻击高一些,此后每升1级会获得1个技能点,玩家自己选择加在哪个技能上,该技能才会出现,以后如继续加点,该技能会得到进一步强化。技能点远远不足以加满所有技能,因此加点需要小心。相同的职业如果加点不同,在进攻中的表现和能力也就不同。
死亡惩罚:新手享受系统保护,被怪杀死后不掉经验,玩家不能杀新手。25级以后,每死亡一次,经验掉落10,如果被医生复活或自己使用还魂丹复活,掉落经验减半。如果在同一个地图,级别低的玩家与高级玩家组队,如果被玩家杀死,低级玩家不掉经验,如果被怪杀死,同样损失经验。当级经验掉到0,再次死亡就会掉级。如果玩家掉到新手级别,则重新享受系统保护,但以前因升级而得到的技能均不能使用,再次升级也没有点数奖励,升到相应级别后,过去加点的技能才会再次出现。白名玩家死亡不会掉落物品和金钱。如果身上带有系统商店出售的金蝉,经验只损失1。
红名惩罚:玩家每杀一个人,罪恶值增加1点,名字由白色变成红色。红名玩家被怪杀死,经验掉落加倍,不掉落物品和金钱,如果被玩家杀死,经验掉落加倍,并会随机掉落物品和金钱,如果装备绑定,则会随机破碎,必须在七天内找到相关的锻造宗师修补,才能恢复完好状态,否则七天后消失。如果身上带有系统商店出售的金蝉,物品和金钱都不会掉落或损坏,经验值损失1。玩家罪恶值达到500点,会被系统关进血狱,直到罪恶值恢复为0才能出来。玩家可用洗心丹洗红,每粒洗心丹可洗掉100点罪恶值。系统商店不出售洗心丹,玩家可用侠义值在npc那里兑换,10000点侠义值兑换一粒玩家带75级以下小号升级,每升一级可获得一定的侠义值。制药宗师如果获得配方,并集齐材料,每隔6个小时可生产一粒。
生活技能:有五种,分别是锻造制造普通时装与各职业装备、精炼将普通装备和法宝强化、工艺制作戒指项链面具等用品、宠物制造宠物装备及用品、制药。级别由低到高,分为学徒、工匠、技师、大师、宗师。学习生活技能不需要拜师,在商店可买到一级普通职业装备的配方,生产原料和其他配方只有打怪时才会爆出。生产经验达到一定数值后便可升级,但大师和宗师级的配方和生产材料只有打boss才会随机爆出,极为罕见。
商店系统:系统有各种商店,玩家也可开店。开店的玩家可在金台城内找商会总管申请登记店面,申请人必须等级超过30级,并缴纳开店保证金5000金。玩家可以为自己的商店命名,每个游戏id最多可同时开设两家商店。店主选择好出售和收购的商品并定好价格,将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”,即将商店设为营业状态,玩家下线后也可照常经营。营业期间,商店的每笔买卖都必须支付给系统10的费用。店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,停业期间无需交纳营业费用,停业时间不得超过30天,否则该店铺自动取消,并由系统出售给其他玩家。店主可以在商店管理界面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额、日期以及玩家留言。
作者:满座衣冠胜雪
正文 游戏设定
游戏名为英雄传说,背景为中国古代武侠与奇幻仙侠的融合,并加入了佛教、道教的一些元素。
职业分为四类:昆仑剑派;紫竹林;魔教;逍遥宫。
等级:1-24级为新手,以后每50级转一次重,更换装备,125级飞升,选择入仙佛魔三界之一,200级满级,修成正果。
技能:四个职业都有自己的技能。玩家1级时所有技能点为零,只会一个技能长拳,比普通技能的攻击高一些,此后每升1级会获得1个技能点,玩家自己选择加在哪个技能上,该技能才会出现,以后如继续加点,该技能会得到进一步强化。技能点远远不足以加满所有技能,因此加点需要小心。相同的职业如果加点不同,在进攻中的表现和能力也就不同。
死亡惩罚:新手享受系统保护,被怪杀死后不掉经验,玩家不能杀新手。25级以后,每死亡一次,经验掉落10,如果被医生复活或自己使用还魂丹复活,掉落经验减半。如果在同一个地图,级别低的玩家与高级玩家组队,如果被玩家杀死,低级玩家不掉经验,如果被怪杀死,同样损失经验。当级经验掉到0,再次死亡就会掉级。如果玩家掉到新手级别,则重新享受系统保护,但以前因升级而得到的技能均不能使用,再次升级也没有点数奖励,升到相应级别后,过去加点的技能才会再次出现。白名玩家死亡不会掉落物品和金钱。如果身上带有系统商店出售的金蝉,经验只损失1。
红名惩罚:玩家每杀一个人,罪恶值增加1点,名字由白色变成红色。红名玩家被怪杀死,经验掉落加倍,不掉落物品和金钱,如果被玩家杀死,经验掉落加倍,并会随机掉落物品和金钱,如果装备绑定,则会随机破碎,必须在七天内找到相关的锻造宗师修补,才能恢复完好状态,否则七天后消失。如果身上带有系统商店出售的金蝉,物品和金钱都不会掉落或损坏,经验值损失1。玩家罪恶值达到500点,会被系统关进血狱,直到罪恶值恢复为0才能出来。玩家可用洗心丹洗红,每粒洗心丹可洗掉100点罪恶值。系统商店不出售洗心丹,玩家可用侠义值在npc那里兑换,10000点侠义值兑换一粒玩家带75级以下小号升级,每升一级可获得一定的侠义值。制药宗师如果获得配方,并集齐材料,每隔6个小时可生产一粒。
生活技能:有五种,分别是锻造制造普通时装与各职业装备、精炼将普通装备和法宝强化、工艺制作戒指项链面具等用品、宠物制造宠物装备及用品、制药。级别由低到高,分为学徒、工匠、技师、大师、宗师。学习生活技能不需要拜师,在商店可买到一级普通职业装备的配方,生产原料和其他配方只有打怪时才会爆出。生产经验达到一定数值后便可升级,但大师和宗师级的配方和生产材料只有打boss才会随机爆出,极为罕见。
商店系统:系统有各种商店,玩家也可开店。开店的玩家可在金台城内找商会总管申请登记店面,申请人必须等级超过30级,并缴纳开店保证金5000金。玩家可以为自己的商店命名,每个游戏id最多可同时开设两家商店。店主选择好出售和收购的商品并定好价格,将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”,即将商店设为营业状态,玩家下线后也可照常经营。营业期间,商店的每笔买卖都必须支付给系统10的费用。店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,停业期间无需交纳营业费用,停业时间不得超过30天,否则该店铺自动取消,并由系统出售给其他玩家。店主可以在商店管理界面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额、日期以及玩家留言。