第0631章 玉族结局与重回起点
��是真正的奇幻剧情了——

  虽然后面报告汇总起来乱七八糟、说词不一,但事件整体脉络还是比较清晰的。

  先是入城的少量精锐被玉城充沛的牌力吸引,随后在一连串涉及黑暗决斗的巧合事件下,获悉情报后的先锋军被卡牌游戏渗透卷入,最后是赶到现场的各族主力部队。

  稀里糊涂之间,玉城卡牌游戏改版后积累的所有矛盾被引爆,整个城市几乎被具现出的精灵大军拆成碎片,而在众多强大精灵面前难以支撑的各族军队精锐,在一系列事件后被迫踏上了以夷制夷、用打牌解决问题的迷之道路。

  总之,结果就是——各族军队中最精锐最聪明的人们联合了起来,在暴走的玉城里通过决斗不断变强,最终组合出超强卡组,车翻了一切阴谋的根源、妄图成神永生的玉族大祭司。

  也就是说,原本各族首领预计用来开地图的试探部队,把预估中的大boss宰了、把魔王城整个给掀了。

  而且带回了分崩离析的玉族的绝大部分资料、人口,以及卡牌体系目前最强的核心力量枢纽——三神泥板。

  对,就是山林和绯红之王面前这个表面模糊不清的厚重玩意儿——鹿族相对于其他友军来说,力量与组织性较强,指挥者脑子也挺活络,最后资料拷了个全套、大祭司死剩下的尸体顺走了大半、看上去最重要的泥板抢到了三分之一。

  然而,理论上身为最大赢家的山林,脸上却丝毫看不到喜色——玉族倒的太快太突然太巧合,他难以分辨这是遭受了“显眼”的反噬,还是玉族背后的试炼者在假兮兮地叫“啊!我死了。”并乘机遁入暗处。

  “虽然无限之主没有用抹杀之内的手段来推动试炼者进行主线任务,但放弃自身所主导大族的损失未免也...难道我对主线任务的理解也有偏差?”

  多疑的山林尚在沉思,看清楚这段时间轴末端宿主命运走向的绯红之王却悄然离世远去了——

  鹿族得到的资料太过详尽,很大程度上打消了山林对卡牌游戏背后某些问题的顾虑。

  毕竟山林刚刚从风格特异的梦魇轮回中出来,其能力在科研方面并不突出,其后面“借鉴”玉族卡牌游戏构建过程来利用试炼世界危险背景的手法,并没有完全脱离某种宏观体系的影响。

  从最终混战的情况来看,其他试炼者恐怕也好不到哪里去,多多少少都有被玉族卡牌游戏的本地神秘力量引导体系影响到。

  命运的主干就此成形,其他细枝末节也没多少关注的价值。

  自世界之外重新审视了一遍散乱的“珍珠项链”后,绯红之王沉吟良久,随后将目光重新投向了珍珠密集的时间轴上端。

  “...内外的准备工作都基本完成了,不管后面工作怎么展开,和替身载体加深联系都是必要的,而更深入的交流和认知则是加深联系的第一步。”

  只是,改变世界内替身“绯红之王”的行为,势必会对山林的命运轨迹产生影响,并且这影响会随着时间推移逐步扩散。

  如果手滑干涉过重,或者管控收尾工作没做好,导致世界线变动程度超过了宇宙自然扰动幅度、越过了无限空间的某种识别阈值,被更高维度的生命注意到了,那可就不好收场了。

  毕竟这里是敌境腹地,敌我双方力量对比极其悬殊,不好好借力的话,连个信号都发不出去的。

  “能做的预案不多,走一步看一步吧,希望这边的我是运气较好的那一部分,别