第三十章 白家人
  百世集团的会议室内,演讲已经持续了一个多小时,叶云口若悬河的讲解对泛娱乐产业联动的思考,同时面对百世集团员工的提问,从善如流。

  “说起ip,让我想起了rb的一家公司万代南梦宫。万代这家公司可能很多人不了解,但相比敢达大家应该有些印象,就是万代的杰作。万代是全rb最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量之多,品种之全是世界第一。另外一家公司是南梦宫,南梦宫是rb的一家知名游戏企业,是rb游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、fc、3ds系列、xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。《吃豆人》、《太鼓达人》、《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》、《异度传说》、《风之克罗诺亚》等是南梦宫的招牌游戏。”

  “2005年,万代宣布以1715亿日,即16亿3000万美元并购南梦宫,公司合并后成立控股公司万代南梦宫,仅次于世嘉森美的rb第二大玩具和游戏制造公司。为什么万代会并购南梦宫呢?玩具与游戏能碰撞出什么火花?”叶云可以停顿了一会儿,随后继续说道:“核心就是ip价值塑造和变现,可以说万代南梦宫在ip打造和价值变现方便在全球都是非常知名的公司。”

  “前段时间,我万代南梦宫中国去负责人吉田秀川和art过来拜访我,在聊ip的过程中,我问了他们几个问题,吉田修川的回答让我记忆尤新。第一个问题是,现在国内都在讲ip经济,或者粉丝经济,说到底都是在谈流量,那么ip的价值到底是在流量,还是什么呢?第二个问题是,国内的很多公司使用ip开发内容,都说是帮助ip放大价值,他们到底是在消费ip的价值,还是帮助ip放大价值呢?”

  话音刚落,下面的人议论纷纷。

  “肯定是流量啊,没有流量是买这个ip。”

  “多开发些不同表现形式的内容,肯定是帮助ip放大价值。没有那些内容,又怎么能聚集粉丝。”

  “现在很多卖ip的版权方就是矫情,一方面想赚钱,一方面又想着不能伤害ip,与商业接触了,怎么可能不伤害ip。”

  “……”

  “哎,你听过万代南梦宫吗?”

  “没听说过啊,不过以前玩红白机的时候,倒是玩过吃豆人。”

  “你们部门前段时间不是买了很多ip吗,花了不少钱吧?”

  “一言难尽……”

  见台下众人交头接耳的议论,叶云咳嗽了两声,“最近一段时间我参加了很多证券公司的分析师会议,也承蒙抬爱跟他们做过一些交流,大家都在讨论ip的价值,以及如何更有效的使用ip。吉田秀川先生很聪明,在回答的问题时,他是这么说的,ip价值,还是要因人而异。比如对于内容创作方来说,ip的价值应该源自信息价值,将该ip中某个人物、某个场景、某段故事等以信息的形式传递给用户,将内容中的文化、价值观输出给用户。对于ip的使用方来说,那就是流量,因为他们花钱购买ip的目的,还是要赚钱。他认为,ip的价值究竟是放大还是损害,最终要还是取决于使用的人,商业化既能帮助ip成长,同时也能扼杀一个好的ip,这是一把双刃剑吧。”

  “吉田秀川先生刻意回避了市场乱象。首先ip的价格水涨船高,版权方看到市场对ip需求如此旺盛,不断地在拔高价格,这直接导致买方不得不快速变现,哪还管ip本身的内涵。其次是ip的买方,绝大多数人太迷恋数据,他们忽视了自身是否对ip有充分认可。以网文举例子,一本小说光写了一个开头,就卖出�