第120章 burn them all!
��行了。

  经过一段时间的磨练,即使没用使用系统加点,员工们普遍也都有了进步。

  现在,众人的属性是:

  小林:编程237,编剧6,画面14,作曲5。

  嗨狗:编程280,编剧19,作画20,作曲22。

  夜神:编程4,编剧179,作画6,作曲10。

  柚子:编程88,编剧7,作画82,作曲13。

  小葵:编程5,编剧72,作画19,作曲13。

  苏先:编程5,编剧12,作画161,作曲8。

  芳芳:编程433,编剧337,作画309,作曲411。

  那么,这一次的加点,要加给谁呢?

  不同于以往的纠结,这一次刘雄心中有一个完善的计划,刘雄很清楚这一次自己想要什么。

  毫不犹豫,刘雄把121点研究数据点数,全部一滴不剩的加给了苏先!

  这样一来,苏先的属性就变成了:

  苏先:编程5,编剧12,作画282,作曲8。

  虽然芳芳的系统属性比苏先高,但苏先毕竟是飞梦专职的原画,把点数投资给苏先,能收到更多的收获。

  全力冲击画面,正是刘雄定下的基调!

  在开发骑砍的过程中,刘雄时刻的提醒众人。

  “这一次的骑砍,我们要在画面上做到顶级!真真正正的顶级!”

  “无论是原画,还是3d模型,还是色彩渲染,在各个方面,我们都要追求更高的目标!”

  “骑砍,必须要拥有极限的画质。”

  “什么?追求画质很烧钱?”

  “烧!burnthemall!”

  如同地球上一样,在这个世界,追求画质也是一件很烧钱的事。

  想要打造顶尖的画质,需要大量,超大量的使用共享超级主机的运算额度。

  而共享超级主机使用阶梯式收费,投入越大,成本越高,性价比越低。

  之前飞梦开发的游戏,都在画质方面采用了比较中庸的投入方法,以降低游戏的开发成本。

  但这一次,刘雄是发了狠,决心要砸钱砸出一款真正的顶级画质游戏!

  地球上的骑马与砍杀画质感人,这个世界的骑马与泡妞也是画质感人。

  而飞梦的骑砍,要成为一个显卡危机级别的游戏!

  面对共享超级主机那长达数十米的账单,大内总管小葵心疼的说道:“呀!上个月的费用简直突破天际了!”

  但刘雄保持着一种丧心病狂的冷静。

  “我看看……”

  “一个月才烧掉两个亿,算个p啊!给我继续烧钱,把画质搞上去!你们的预算是无限!”

  是的,刘雄放出豪言,开发《骑马与砍杀》的预算是无限!

  虽然飞梦的总资产,暂时只有不到30亿。

  但这完全是刘雄的私人资产,刘雄不需要财报,不需要对股东和董事会负责。

  只要刘雄愿意,刘雄可以�