第三十二章:转职:五毒修士
消耗:无
冷却时间:无”
“法宝祭炼(被动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用灵力与血液祭炼法宝,开启法宝认主功能。
消耗:无
冷却时间:无”
“毒虫饲养(被动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:初步掌控毒虫的饲养技术,开启毒虫模块。
消耗:无
冷却时间:无”
“毒虫辨识(被动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用探查类技能探查毒虫的信息时将会获得更多的信息。
消耗:无
冷却时间:无”
“炼毒术(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用特制手法,将原料提炼成为毒素精华。
消耗:无
冷却时间:无”
“制毒术(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:将已有的毒素结晶进行加工合成,制作为高级毒药。
消耗:无
冷却时间:无”
“五毒之影(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:召唤五毒之影进行战斗或强化对应毒虫,召唤出的毒虫的属性为使用者的属性的60。
消耗:150灵力
冷却时间:五分钟”
“御虫术(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用灵力控制蛊虫的意志,从而达到控制蛊虫的目的。
消耗:0~200灵力
冷却时间:5s”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的模块【蛊虫】与【毒虫】模块效果相似,是否合并?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【制毒术】与【毒术-聚合】效果相似,是否合并技能?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【炼毒术】与【毒术-提纯】、【毒术-结晶法】效果相似,是否合并技能?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【御虫术】(五毒门)与【御虫术】(毒蛊师)效果相似,是否合并技能?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【毒蛊之眼】与【灵力探查】、【毒虫辨识】效果相似,是否合�
冷却时间:无”
“法宝祭炼(被动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用灵力与血液祭炼法宝,开启法宝认主功能。
消耗:无
冷却时间:无”
“毒虫饲养(被动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:初步掌控毒虫的饲养技术,开启毒虫模块。
消耗:无
冷却时间:无”
“毒虫辨识(被动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用探查类技能探查毒虫的信息时将会获得更多的信息。
消耗:无
冷却时间:无”
“炼毒术(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用特制手法,将原料提炼成为毒素精华。
消耗:无
冷却时间:无”
“制毒术(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:将已有的毒素结晶进行加工合成,制作为高级毒药。
消耗:无
冷却时间:无”
“五毒之影(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:召唤五毒之影进行战斗或强化对应毒虫,召唤出的毒虫的属性为使用者的属性的60。
消耗:150灵力
冷却时间:五分钟”
“御虫术(主动技能)
等阶:二阶
熟练度:初窥门径
效果:使用灵力控制蛊虫的意志,从而达到控制蛊虫的目的。
消耗:0~200灵力
冷却时间:5s”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的模块【蛊虫】与【毒虫】模块效果相似,是否合并?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【制毒术】与【毒术-聚合】效果相似,是否合并技能?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【炼毒术】与【毒术-提纯】、【毒术-结晶法】效果相似,是否合并技能?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【御虫术】(五毒门)与【御虫术】(毒蛊师)效果相似,是否合并技能?”
“系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【毒蛊之眼】与【灵力探查】、【毒虫辨识】效果相似,是否合�