第三十二章:转职:五毒修士
 消耗:无

  冷却时间:无”

  “法宝祭炼(被动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:使用灵力与血液祭炼法宝,开启法宝认主功能。

  消耗:无

  冷却时间:无”

  “毒虫饲养(被动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:初步掌控毒虫的饲养技术,开启毒虫模块。

  消耗:无

  冷却时间:无”

  “毒虫辨识(被动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:使用探查类技能探查毒虫的信息时将会获得更多的信息。

  消耗:无

  冷却时间:无”

  “炼毒术(主动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:使用特制手法,将原料提炼成为毒素精华。

  消耗:无

  冷却时间:无”

  “制毒术(主动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:将已有的毒素结晶进行加工合成,制作为高级毒药。

  消耗:无

  冷却时间:无”

  “五毒之影(主动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:召唤五毒之影进行战斗或强化对应毒虫,召唤出的毒虫的属性为使用者的属性的60。

  消耗:150灵力

  冷却时间:五分钟”

  “御虫术(主动技能)

  等阶:二阶

  熟练度:初窥门径

  效果:使用灵力控制蛊虫的意志,从而达到控制蛊虫的目的。

  消耗:0~200灵力

  冷却时间:5s”

  “系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的模块【蛊虫】与【毒虫】模块效果相似,是否合并?”

  “系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【制毒术】与【毒术-聚合】效果相似,是否合并技能?”

  “系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【炼毒术】与【毒术-提纯】、【毒术-结晶法】效果相似,是否合并技能?”

  “系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【御虫术】(五毒门)与【御虫术】(毒蛊师)效果相似,是否合并技能?”

  “系统提示:经检测玩家毒刑者所拥有的技能【毒蛊之眼】与【灵力探查】、【毒虫辨识】效果相似,是否合�