第2章 初始的一步
emsp;气味值影响人物对怪的吸引度。随着时间的推移,人物的活动,气味值会逐渐升高。可以通过洗澡等方法消除气味。
血量就是人物的生命,有精力才可以活动。活力影响血量的恢复速度和精力的最高值,体质影响血量的最高值和精力的恢复速度。以现在落凡天的属性为例,便是每分钟恢复17点血量,4点精力。
力量影响物理攻击,韧性影响防御。咒力影响语术威力,智慧影响术值和术值恢复速度。气劲影响斗技威力,气魄影响气值和气值恢复速度。
速度与灵巧共同影响闪避与攻击速度,不过速度侧重影响攻击速度、移动速度,灵巧侧重影响闪避、移动方式。
幸运与魅力,影响物品的掉率、np对其的态度、事件的发生等等。
血量就是人物的生命,有精力才可以活动。活力影响血量的恢复速度和精力的最高值,体质影响血量的最高值和精力的恢复速度。以现在落凡天的属性为例,便是每分钟恢复17点血量,4点精力。
力量影响物理攻击,韧性影响防御。咒力影响语术威力,智慧影响术值和术值恢复速度。气劲影响斗技威力,气魄影响气值和气值恢复速度。
速度与灵巧共同影响闪避与攻击速度,不过速度侧重影响攻击速度、移动速度,灵巧侧重影响闪避、移动方式。
幸运与魅力,影响物品的掉率、np对其的态度、事件的发生等等。