第281章 哭是一门学问
��同情怜惜。

  试想一下,如果男女双方势均力敌,何来崇拜,何来怜惜?

  即使有,也是互相尊重,是惺惺相惜,是肝胆相照,唯独不会是“小鸟依人”和“君为磐石,妾为蒲草”的依附式的感情。

  当然,开发恋爱游戏的公司是为了利益做事,既然有人吃男强女弱这一套,必然也有人吃女强男弱和旗鼓相当的,所以一个游戏里通常也会存在后两种类型的恋情路线。要是再说的简单直白一点,就是“年上组”、“同年组”和“年下组”的区别。游戏开发商也要考虑开发效率,即使对个别角色做突破约定俗成的设定,也不可能所有角色都打破常规,所以多数时候,年长的角色更加宽容,年幼的角色需要关怀,差不多的就一起成长。

  以这个平安京的游戏来说,橘友雅本质上是“男强女弱”这一类型的,他可能因为女方不同寻常而另眼相看,但他骨子里还是男尊女卑那一套,在恋情之中是主导者,希诺耶虽然看起来表现的方式温柔很多,可是他也是这一类的。

  而永泉就是“女强男弱”这种类型的,性情温柔,容易受人影响,是被动的典型。

  而藤原鹰通虽然乍一看好像会是“男强女弱”,实际上这位是“性别平等”观念的持有者。唔,森村天真的话八成也是平等的类型。

  从攻略难度来说,只要能狠得下心拉的下脸,只说出结局不说he,橘友雅是最容易的,因为这是符合“时代常理”的恋爱路线,永泉看起来容易,实际上如果没有足够的耐心,多半一靠近他就跑了,女方得整天跟着追着他刷事件才行,因为这是“反常”的路线。

  江雪也是因为这一点,在游戏里做人物设定的时候多数时候会偏向于“外表柔弱”,好比她之前一直都想扮演“柔弱的姬君”,就是因为这种身份设定事半功倍,谁想到她就在平安京外欺负了一下小妖怪就直接被安倍泰明逮个正着……

  唉,反正已经这样了,破罐子破摔吧。

  个性豪爽刚强一点也不是没办法攻略。

  但愿安倍晴明不是完全不吃这类型就好了。

  如果是的话,那她就……就回头读档去了。

  既然哭是为了博得同情怜惜,谋取好感,那么就必须要哭得好看,什么鼻涕眼泪一大把、抽抽噎噎整张脸都扭曲的,想象一下,这要让人怎么同情?

  可别一靠近了,对方的第一反应是退后一点,别弄脏他的衣服。

  那多尴尬?

  接下来的台词怎么说?

  “泪水盈眶”已经属于高难度技巧了,基本上,要么没练习过哭不出来,干嚎几声没眼泪达不到这种“泪眼”的效果反而让场面更尴尬,要么就哭得太投入了,眼泪哗哗的,只“盈眶”一瞬间,随后就决堤了,还可能哭到花妆,一抬头是个大花脸,那更加尴尬,所以,通常情况,做不到就不要勉强,直接用取巧的办法。

  好比说,江雪这种先是让藤原道长看到了眼泪,随后直接“扑进怀里”,让人看不见神情,只要注意哭的声音好听一点,不要发出打嗝或者什么奇怪的声音,也不要抖得好像触电了就行了。于是剩下的问题就只有一个:到底哭多久才好?

  哭作为一个非常规也不可以滥用的手段(因为滥用之后泪水就会变得很廉价,一不小心就会被很多人厌恶),每次使用都要精心计算,哭的时间太短了,对方还在生气,那么停下来之后还是会挨一顿训,那就白哭了。哭的太久了,对方的心理变化从“惊讶�