第2章:技能,起始之镇
  看着眼前的五件物品,这是玩家的初始装备和技能,也是玩家进入游戏前期赖以生存的存在。

  不过却是只能选择一件。

  “每个玩家初始拥有一个技能栏,并且在1级然后以每5级增加一个技能栏,玩家请谨慎选择。”小精灵的提示声是响起。

  这一点叶亮自然是早就知道,这其中可还是有着他的手笔。

  虽然这游戏被叶亮设定成没有职业的游戏,但是光是这初始的选择,就能确定一些职业的划分出来。

  首先是两件装备。

  生锈的铁剑白:物理攻击5

  普通的弓箭白:物理攻击2,附带箭袋1000支。

  这基本上便是决定了近战和远程的区别。

  然后便是三本技能书。

  可以说技能乃是异世界的重中之重,对于玩家的影响也是极为的大,选好了一个技能对于玩家是一个极大的增强。

  火球术:消耗法力值,凝聚成一颗小火球,对于1体单位造成100的魔法攻击伤害火,消耗:10p,冷却:10秒。

  熟练度:100,1000,10000,20000,30000,40000,50000,70000,90000,200000,。一共10级,每提升1级魔法攻击伤害提升20,p消耗提升20

  技能精通:技能满级之时,可选择精通技能,只可选择一项,无法更改。

  1,灼伤:火球术对目标造成5秒灼伤,伤害10,持续5秒,此状态不可叠加。

  2,点燃:火球术对目标添加点燃状态,此状态下受到的火焰伤害提升50,持续5秒,不可叠加。

  3,大火球:技能扩大变为范围伤害,伤害单位提升至9体。

  4,冷却缩减:技能5秒。

  5,消耗减少:p消耗减少至初始消耗。

  冰刃术:消耗法力值,凝聚成一道冰刃,对1体单位造成100的魔法攻击伤害冰,消耗:10p。冷却:10秒。

  熟练度:同火球术。

  技能精通:

  1,迟缓:技能造成减速效果,10的移速,持续3秒。

  2,冻疮:对目标添加冻疮状态,此状态下受到的冰霜伤害提升50,持续5秒。

  3,冰锥术:冰刃术变更,伤害提升100。

  4,冷却缩减:技能5秒。

  5,消耗缩减:p消耗减少至初始消耗。

  治疗术:消耗法力值对目标恢复100的魔法攻击生命值,消耗:10p,冷却:30秒。

  熟练度:同上。

  技能精通:

  1,治疗加深:治疗效果提升20。

  2,治疗持续:获得一个持续回血效果,每秒恢复10魔法攻击生命值,持续10秒。

  3,治疗护盾:获得一个吸收500hp值的生命护盾,持续5秒。

  4,冷却缩减:技能10秒。

  5,消耗减少:p消耗减少至初始消耗。

  技能可谓是一大特色,无论是熟练度系统还是技能精通方面,特别是�