第1章 人物关系
�这需要长时间的潜移默化才行,必须真的融入到剧情世界中,把剧情世界中的角色,当成是自己真正的朋友,多去做能让他们敬佩的事情,获得他们的认可度,这样才有可能影响到他们,从而改变他们的命运线。

  其二,剧情世界里的人物关系非常重要。

  主要角色,比路人角色,更容易给予认可度,但如果能感动和激发所有路人,那效果就大为不同了,就比如《黄飞鸿:壮志凌云》中路人齐声高唱《男儿当自强》的场面。

  从栩枫经历过的人物关系来看,师徒关系的认可度获得速度,是要比兄弟师兄弟关系的认可度获得速度要高的。

  就比如在试炼剧情结束时,黄飞鸿对栩枫的认可度提高到了80%,而“精武英雄”剧情中,陈真对栩枫的认可度却是75%。

  同样,兄弟师兄弟关系的认可度获得速度,又比朋友关系的认可度获得速度要高。

  就比如陈真的出场比光子要晚很多,但光子最后的认可度也不过只有40%而已。

  朋友关系的认可度获得速度,又比一般路人的认可度获得速度要高,而一般路人的认可度获得速度,又比“敌人”关系的认可度获得速度要高。

  栩枫一直以为,敌人关系是不会产生认可度的,直到跟船越文夫对决了一场之后,栩枫才意识到,敌人也是分很多种的。

  总结下来的话,师徒关系高于兄弟师兄弟关系,高于朋友关系,高于路人关系,高于敌人关系。

  照着这个关系图,栩枫以后就能更好的融入剧情,并且以最省力的方式获得更多的影能点数了。

  ……也不知道,“恋人”关系的认可度获得速度怎么样?

  栩枫脑海里突然浮现山田家女仆由美子那幽怨的小眼神,忍不住打了个哆嗦。

  ……不行!老子要做一辈子单身狗!

  栩枫赶紧转移念头,以灵感询问下一场剧情任务。

  灵视光幕随即浮现出一行行烫金字体:

  “正式剧情第二场:叶问:一代宗师。”

  “任务目标:获得西洋拳王赛入场券。”

  “任务奖励:5影能点数。”

  “是否开始?”

  ……叶问!咏春!

  栩枫兴奋的攥紧了拳头。

  在刚刚结束的《精武英雄》里,栩枫已经开始领悟截拳道意识流的打法了,只可惜发挥的空间还是有限。

  这倒不是他意识不足的问题,而是他的武技招式,难以跟截拳道意识流配合起来。

  《虎鹤双形拳》,是以弱克强,以横克直的——用来攻击的拳法基本上都是猛虎拳,走的是“打得过就打,打不过就鹤形身法闪回来,找机会再打”的路子。

  这套武技最精髓的地方,不是在于猛虎拳,也不是在于鹤形身法,而是在于黄飞鸿把虎之猛和鹤之轻盈,完美的结合在了一起。

  但是,作为主力武技的话,虎鹤双形拳攻击度不够的缺陷,就显现了出来。

  而栩枫的第二个武技《霍家迷踪拳》,又是终结技,是配合连招使用出来的最后的夺命之招,没有其他武技基础的话,霍家迷踪拳的夺命八式,也是发挥不出来的。

  因此,栩枫现在迫切�