第三十六章 狂补技能
更何况,这技能不仅仅是造成物理攻击的伤害,还能附加体力属性相关的技能伤害,虽说才2点,那也是伤害!

  至于需要累积遭受13次攻击才能触发,这更不是问题,强悍的体者,可以直接拉上一大群小怪,瞬发反击陀螺都没问题,吼吼吼!

  想到这里,黄泉脑海中已经脑补出了自己手持盾牌、大杀四方的场景。

  咦?

  等等?

  真实伤害?

  这是什么东东?

  颜色竟然跟正常的字体还不一样呢。

  点开一看,黄泉恍然大悟,而后,咧嘴大笑。

  “腻害了我的个天,竟然是无视防御、必然生效的伤害,这简直是杀boss的神技啊!哇哈哈哈!”

  狂笑着,黄泉将这个技能挪到了技能栏的第一格。

  为毛第一格?

  没办法,体者职业有个很蛋疼的规定,那就是触发优先度原则。

  相比较于5次就可以触发的无畏嘲讽,反击陀螺的触发条件苛刻了很多,也因此,黄泉选择了优先照顾反击陀螺。

  好在,这两个技能的触发条件相去甚远,公倍数达到了65,也就是说,每累计遭受65次攻击后,才会出现两个技能只能取一的问题。

  这要是两个技能都是5次触发几率,得了,其中一个技能干脆就是白费了。

  研究完了这个技能,黄泉打开背包,继续狂补技能。

  没有再学体力系技能。

  一个拉怪技能、一个输出技能,这就足够了,剩下的技能栏,黄泉准备全部学习智力系技能。

  背包内,一共有四本不同的智力系输出技能,分别是怒雷咒、冰封咒、烈焰咒、厚土咒。

  “四系法术?”

  “唔,怒雷咒的攻击最高,烈焰咒和厚土咒次之,冰封咒攻击最低,看样子是各有所长。”

  “全部学上?”

  “咦?等等!”

  正准备将这四本技能书全部啪啪啪了呢,黄泉突然反应过来,貌似,好像,也许,并不需要全部学习。

  转头研究了一番智者职业体系,黄泉一巴掌拍在自己脑袋上:“差点儿浪费了技能栏!”

  《战火》这款游戏,并没有所谓的冷却时间,所有技能,至少目前看来,都是没有冷却的,只要能量值足够,那就可以直接施放。

  也因此。

  对于智者而言,输出技能只需学习一个就足够了,反复施放毫无压力。

  如此一来。

  黄泉看了看这四本技能书,最终,选择了威力最强的怒雷咒。

  怒雷咒:史诗级;技能施放范围100米,可对目标造成【智力差x1+20点】伤害;此技能每次施放,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法施放;当前技能等级0,升级下一级需要100点熟练度。

  金光一闪,足足八格的技能栏内,出现了第三个技能。

  “唔,还剩下五个技能栏空位,学什么技能好呢?”

  “咦?智力系治疗