第三十三章 一夜入后天
话说,如果自己在登录副号的情况下,正常修炼,又会是什么结果?

  这个念头一起,顿时就占据了林谦的脑海,怎么也挥之不去。

  沉吟了片刻,林谦轻轻一拍手:“反正也还有十几个小时的游戏能源时间,试试也无妨。”

  游戏副号【光或影】,上线。

  熟悉的重伤感觉再度出现,林谦大口的深呼吸几下,舒缓这种骤然袭来的负面感觉,将身体的状态调整好,然后缓缓的按照刚才易筋锻骨篇第一段的动作,一招一式重新演示开来。

  刚刚比划了没几个动作,林谦便一脸惊愕的停了下来。

  如果说【气感境】的修炼,就是要从人体内“挤压”出内气,那么刚才第一遍的动作,林谦感觉自己完全就是手握石头,却想捏出水来。

  然而如今,登录了副号之后再来做这些动作,却仿佛是握着一块刚从河里捞上来的海绵,根本无需用力,内气便源源不绝的从身体各处涌现而出。

  这些内气就好像是从一群牵着不走打着倒退的老爷兵,突然之间就变作了一支待命已久又士气高昂的精兵悍将,只要林谦一个动作的指令,就热情万丈向着指定的地点冲去!

  这是什么情况?是bug?还是什么隐藏的机制?

  林谦的眉头骤然紧蹙。

  难道是自己修炼的行为,被系统默认为【打坐练功】?

  众所周知,再如何火爆的游戏,再如何职业的玩家,也不可能一天二十四小时都待在游戏里。不说现实中的生活需求,就说一个正常人需要的吃喝拉撒睡,就肯定得退出游戏吧?

  更有甚者,现实中万一有个急事,需要出个远门,几天的游戏活动没有参与,把等级经验落下了怎么办?

  好办,打坐练功。

  只要事先进行了相应的设定,那么在玩家游戏角色下线后,游戏角色就会自动的“打坐练功”,缓慢的增加经验值,算是对离线玩家的一种补偿。

  而补偿经验的多少,自然也会和游戏角色当前等级成正比,保持在一个稳定的比例。

  比如说,游戏10级需要的经验是10万,那么挂机1小时所得的经验,可能就会被设定为100点,取它的千分之一。

  而当游戏角色来到20级,需要的经验可能是100万,那么每小时挂机所得经验也会相应上升为1000点,保持在千分之一的水准上。

  当然,当一个玩家的等级越往上走,打坐所能获得的经验比例也就越少,这是保证高玩利益的设定,无可厚非。

  但是对于当下的林谦来说,他的主号是0级小菜鸟,大概连1000点的经验都不需要,就能升级。

  而他在副号高达90级的等级之下,如果被系统默认为是【打坐练功】,那么哪怕比例是万分之一,十万分之一,甚至是百万分之一,每小时能产出的经验,都绝对是以“万”为单位的!

  更简单的概念就是,林谦等于是用0级的小号,结果吃了一个90级boss百万分之一的经验,这速度怎么能不快到吓人?

  林谦低头凝看着自己摊开的双手,然后缓缓握紧。

  这些目前都还是自己单方面的猜测,而想要证实这个猜测,最好也最直接的办法,就是……继续修炼!

  屏息静气,心神合一,林谦感觉这一刻,自己仿佛回�