第九章
高级食物。这每块魔兽肉在锦溪村的售价可是够买50斤大米啊。
所以种花村很幸运地有两名猎人入住。于是刘仁也不让他们打猎了,村里的食物由刘仁和好心情负责。刘仁让这两名猎人负责在哨塔上工作,两人轮班。虽然只有一座哨塔,一名猎人在哨塔上,但是因为目前村子还不是很好大,而且有哨塔属性加成,现阶段保护村子还是足够的。
而且刘仁不建民兵营还有一个原因,那就是不想减少村庄的建设用人口。如果让太多普通村民转职为民兵,对村庄建设影响实在太大。而民兵人数不足,又起不到防御效果。不如用哨塔警戒更好。
于是刘仁就带好心情一起去练级了。练了一天下来,刘仁真的越来越觉得自己能遇上好心情,真是太走运了。怪不得前世人们都说:“好心情,好心情,遇见就有好心情。”
因为刘仁和好心情练级,野怪的掉率不仅是大大增加了,而且掉落物品的品质也比之前好很多。怪不得前世都说好心情是红手。【幸运】这个技能实在太有用了。
连续练了三天,刘仁和好心情不仅拥有了全套护具(有一些是上次杀那一百多名玩家掉落的),而且火球技能书也打到了很多,还有一本技能书【疗伤】,可以在非战斗情况下提高伤员的恢复速度。
这些技能书,刘仁都自己使用了,【火球】终于升到了高级,多了一个灼烧效果,可以持续对敌人产生伤害。这样刘仁就可以进行下一步计划了。
这段时间,种花村又有两名猎人入住,刘仁就建了第二座哨塔。村子的保卫力量又大大增强了。
好心情的实力也增加了。现在刘仁是25级,好心情是22级。在刘仁的建议下,好心情也选择的极值加点法,将所有的属性点都加到敏捷上。并且什么技能都不学,专注修炼【幸运】。因为好心情的法力值并没有刘仁那么高,而且刘仁有【聚精】,法力回复也很快。
好心情跟刘仁不一样,刘仁至今还没有找到自己的技能搭配路线,好心情却已经确定了技能搭配路线,那就是以【幸运】为中心,选择有被动效果的概率性技能。如增加百分之一暴击率的技能,即不需要消耗法力值,又可以有效发挥【幸运】这个技能的特长。要知道,对于别人增加百分之一的暴击率,但是通过【幸运】加成,至少是百分之十,整整增加了十倍。
所以种花村很幸运地有两名猎人入住。于是刘仁也不让他们打猎了,村里的食物由刘仁和好心情负责。刘仁让这两名猎人负责在哨塔上工作,两人轮班。虽然只有一座哨塔,一名猎人在哨塔上,但是因为目前村子还不是很好大,而且有哨塔属性加成,现阶段保护村子还是足够的。
而且刘仁不建民兵营还有一个原因,那就是不想减少村庄的建设用人口。如果让太多普通村民转职为民兵,对村庄建设影响实在太大。而民兵人数不足,又起不到防御效果。不如用哨塔警戒更好。
于是刘仁就带好心情一起去练级了。练了一天下来,刘仁真的越来越觉得自己能遇上好心情,真是太走运了。怪不得前世人们都说:“好心情,好心情,遇见就有好心情。”
因为刘仁和好心情练级,野怪的掉率不仅是大大增加了,而且掉落物品的品质也比之前好很多。怪不得前世都说好心情是红手。【幸运】这个技能实在太有用了。
连续练了三天,刘仁和好心情不仅拥有了全套护具(有一些是上次杀那一百多名玩家掉落的),而且火球技能书也打到了很多,还有一本技能书【疗伤】,可以在非战斗情况下提高伤员的恢复速度。
这些技能书,刘仁都自己使用了,【火球】终于升到了高级,多了一个灼烧效果,可以持续对敌人产生伤害。这样刘仁就可以进行下一步计划了。
这段时间,种花村又有两名猎人入住,刘仁就建了第二座哨塔。村子的保卫力量又大大增强了。
好心情的实力也增加了。现在刘仁是25级,好心情是22级。在刘仁的建议下,好心情也选择的极值加点法,将所有的属性点都加到敏捷上。并且什么技能都不学,专注修炼【幸运】。因为好心情的法力值并没有刘仁那么高,而且刘仁有【聚精】,法力回复也很快。
好心情跟刘仁不一样,刘仁至今还没有找到自己的技能搭配路线,好心情却已经确定了技能搭配路线,那就是以【幸运】为中心,选择有被动效果的概率性技能。如增加百分之一暴击率的技能,即不需要消耗法力值,又可以有效发挥【幸运】这个技能的特长。要知道,对于别人增加百分之一的暴击率,但是通过【幸运】加成,至少是百分之十,整整增加了十倍。