游戏设定
  神的世界主要设定

  一、主职业以人物等级分

  一阶学徒:110级

  b二阶初级:1120级

  三阶初级:2130级

  d四阶中级:3140级

  e五阶中级:4150级

  f六阶高级:5160级

  g七阶高级:6170级

  h八阶专家级:7180级

  九阶大师级:8190级

  j十阶宗师级:91100级

  k神圣阶:100级以上需剧情触发

  二、副职业以副职业技能评价

  1级:学徒

  b23级:初级

  45级:中级

  d67级:高级

  e8级:专家级

  f9级:大师级

  g10级:宗师级

  h11级以上:神圣级

  三、技能和技能点:

  技能分初级技能、中级技能、高级技能、绝学级技能、神圣级技能,一般能学到的只有初级、中级技能,高级技能以上的通常必须是传承或奇遇才能学到。技能满级为10级,特殊情况可突破10级。

  b技能消耗:初级物理技能大部分是只有冷却时间,而无消耗,比如重劈,连击,格挡等,但有冷却时间。部分物理初级技能、所有中级以上物理技能,所有魔法技能都需要能量才能施展。所以没有气力功法的物理职业只是低级的物理职业,而没有冥想功法则没办法成为魔法师,否则就算是学会了魔法师技能也不能施展。

  技能除某些特定技能需要职业或天赋外,大部分技能是没有职业限制的,但有属性点和等级限制。比如很多魔法要求智慧比较高,你战士如果有这么高的智慧照样可以学,但也有一部分技能有职业限制,比如牧师的技能,大部分需要你的职业是牧师才行。

  d初级技能1级升2级为1000熟练,2级升3级为2000熟练,3级升4级为3000熟练,以此类推,9级升10级要9000熟练;中级技能则是初级技能的2倍熟练度,高级技能是4倍,绝学级技能是8倍,神圣级技能是16倍。

  e技能点:人物主职业升级就会获得技能点,获得技能点的数量与人物等阶一致,即1阶每级1点,2阶每级2点即从0级到100级共可获得550点技能点。其他任务或奇遇有可能获得技能点。

  f技能熟练度:每成功使用1次技能增加1点熟练度,有所感悟可以增加210点,顿悟可以增加100500点熟练度,使用技能点每点增加1000熟练度。如果全部用技能点升级技能,初级技能1级升到10级需要45个技能点。中级技能需90个技能点,高级技能需180个技能点,绝学级技能需360个技能点,神圣级技能需720个技能点。因此如果纯粹用技能点升级技能的话,技能点是非常不够的。

  四、升级

  每阶升级的属性点数是不一样的。1阶基础为每级5点,2阶每级10点,以此类推,10阶每级50点。未转职则5大属性点数平均分配,转职后按照职业自动分配。正常情况从0级到100级会总共增长2750点属性。特殊情况可以获得可分配属性点或某项属性点成长。

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