三百九十章♂倒数第三天
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  saber一步步走到大型站台上面,这时在拉格纳面前忽然冒出个加点面板,拉格纳为加什么属性开始了深思熟虑,最后点击几下面板便开始了灵魂改造。

  筋力:18e使用了5点数→30d

  耐久:17e使用了3点数→22e

  敏捷:15e无使用

  魔力:11e无使用

  幸运:16e使用了1点数→18e

  拉格纳发现,程序中还有按servant的职阶来制定属性加成这种功能,saber的话,拥有筋力、敏捷、幸运加成,每1点数都会翻倍为2或3。

  被红光覆盖整个身体的saber正接收着时空管理者的强化,两个人的键盘噼噼啪啪的点来点去,一大堆点数数据都迅速的进入saber虚拟的身体里。

  筋力上升为“d”

  习得技能:骑士の礼仪

  习得技能:风王结界

  骑士の礼仪

  发动条件:消耗servant的20点mp

  技能发动后,自身的attack指令攻击力上升

  ……

  风王结界(被动技能)

  等级:c

  种类:对人宝具

  攻击距离:1~2

  最大捕捉:1人

  不可视之剑。

  敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果。

  此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的。

  缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见。

  即使并没有到达真空状态,包裹着剑身的风也是非常致命的,能够增加斩击的破坏力。

  只有在解放压缩的风的那一瞬间才可以创造出真空的环境。

  在攻击对象持有“可补正视觉妨碍的耐性”的情况下,风王结界的命中补正效果便不能发挥出来了。

  除了能使剑身变得透明这个长处之外,解放压缩的风也可以作为一次性的远程武器。

  在这种情况下,伤害力是固定的数值,不受saber自身的魔力或力气的影响。

  严格地说不是宝具而是魔术。

  命中率和防御力会提高,不过,如果对方持有对视觉妨害的补正耐性,风王结界则只将是被风包着的剑而已。

  也因此对持有技能心眼(伪)和幻觉耐性的敌人是没有效果的。

  发动条件:无消耗、永久发动

  此技能发动后,武器会通过缠绕数层风来使光的折射率变化、遮盖刀身。除master外的所有人都无法判断servantd的武器。

  另外,筋力将会上升。

  ……

  确认技能和属性情况后,拉格纳顿时对未来的生活有了很大的自信,毕竟自己的servant有了几个技能,也变强了(并没有秃头),这或许就是锻炼的成果。

  “哟西,master我们快点出发,我体内的力量已�