第四八一章 欺敌与疲敌
lt;/p>

  说白了,这就是在刻意偏袒了,因为一旦被彭伯顿军团的人控制了孟菲斯港除远征军军营意外的其他地方,在彭玉麟军不加干涉的情况下,基本也就等于切断了孟菲斯城的水上交通。</p>

  就这样,当四面合围行动顺利成功之后,胡德跟彭伯顿才真正的松了一口气,彻底相信了彭玉麟的说辞,认为他们是真心的两不想帮。这才真正的发力,开始对孟菲斯城发动了持续进攻。</p>

  为了给城内守军施加压力,彭伯顿拿出了所有的火炮,二十四小时不间断的炮击。比当初格兰特还狠,毕竟当时的格兰特至少还给彭伯顿留下了一个小时的休息时间,炮击只是二十三小时不间断。</p>

  本来呢,胡德跟彭伯顿都意气风发。觉得在这种四面合围,又遭到中队抛弃的情况下,对方肯定承受不住。估计用不了几天就会崩溃。</p>

  谁知道孟菲斯的守军居然相当坚决,至少在目前来看,丝毫没有动摇的迹象,防守方面打的相当不错,彭伯顿的几次试探性进攻,都被毫不犹豫的打退了。</p>

  这个现象让胡德跟彭伯顿都相当不解,毕竟以联盟军的作风来说,在这种情况下大多都是士气低迷才是,更何况对方还大都是刚征召的菜鸟兵。</p>

  不过,不管对方打的多么好,胡德跟彭伯顿一致认为这种情况不会持久,时间一长,早晚会崩溃。</p>

  毕竟孟菲斯城的军队属于孤军,没有任何的援军,也没有任何的帮手,再加上大义方面也不占优,用不了多久,等里面的人承受不住了,早晚会投降的。</p>

  想到这里,胡德跟彭伯顿为了速战速决,开始改变了攻城方式。</p>

  胡德以两万人为一个攻击群,一共组织了四支攻击群,然后这四支攻击群分开,每一个攻击群单独在火炮的配合下攻打六个小时,一旦六个小时一过,就退下去,由第二支攻击群接手。</p>

  就这样,四个攻击群不停的进攻,就形成了24小时不间断的连续攻击,是典型的车轮战。</p>

  这样做的好处是,四支部队连续进攻,能对守城方造成持续的压力,而己方却可以轮流休息,目的么,自然是让对方造成持续的精神与的双疲惫,削弱对方的守城意志。</p>

  当然,这样做也是相当大胆的,摆明是欺负对方不敢出城野战,所以才这么玩,因此也是一种属于强者的游戏。</p>

  然而,他们这么做,虽然可以轮流休息,但自己也不可避免的积累了大量的疲劳,再加上四支部队轮流攻击,攻击是犀利了,但衔接过多,防守方面难免就有了太多漏洞。</p>

  最重要的是,随着事态的发展,为了便于指挥,减少车轮战的衔接问题,尤其是害怕被对方利用内线优势来个各个击破,所以胡德与彭伯顿放弃了四面合围的方法,而是逐步把主力部队都集中在了一个方向,这样就能让部队集中,不容易被对方打个反击。</p>

  也不知道是巧合还是怎么的,彭伯顿军团的主攻方向,正好处于昆山号护卫舰的舰炮轰炸范围</p>

  就这样,联盟军的彭伯顿军团连续攻击了十天,固然孟菲斯城的守军变的疲惫不堪,已经是摇摇欲坠,好像下一刻就要破城投降一样,可相应的,作为主攻放的彭伯顿军团也相当不好受,同样积累了相当大的疲劳跟疲惫。</p>

&ems