59.反手十割以示友好


  连击一直持续,露米娅的血量开始迅速降低,即使加剧到非常强大的重力也无法使壮汉落地,很快破了三分之一的关口,一直过了二分之一分界线以下一点!

  然后,衔接上必杀。

  一发巨大的光柱喷涌而出,转瞬间充满屏幕,命中壮汉,再次不停的产生hit判定的同时,也将他从空中推到了边缘,并沿着边缘上推了一端距离。

  必杀放完。

  还剩一截短小的血皮。

  承受大量伤害的情况下,重力已经加剧到一个可怕的地步,他要迅速落向地面。

  第二个必杀接踵而至。

  少女一挥魔杖,迅速张开的空间门,在壮汉即将落地前一刻触碰到他,产生命中的判定,在hit已经破百的数字上再添一个单位,将他收入进去。

  露米娅叹了口气,直接放弃了操作。

  下一秒角色被放出来,伤害结算,壮汉的血皮也直接消失。

  ko!perfect!

  真,一连十割。

  神乐和黄泉目瞪口呆的看着这一切的发生。

  和露米娅虽然流畅,却也算分做两段……准确的说是三段的连击不同,这是一段情况下不断连击的直接带走。

  2p以一连十割稳妥的拿下了第二局。

  如果是ai来操作的话,达成十割只是代码作用的事情,并不是什么难事,但实战中,对人类的手速和反应的要求却高的可怕,很容易就会失误。

  2p达成了这个壮举。

  “还真打出来了,可以啊……”

  李念不由得称赞着。

  感觉也是有点拼。

  不管如何,一连十割是极具观赏性的,说是格斗游戏最高的追求也不为过。

  目睹了这一切的围观群众爆发出一阵欢呼声,

  仿佛气势又压倒了这边。

  不过,其实也到此为止了。

  第三局开场,露米娅三能量点开局,对方零能量点。

  在李念看来已经不可能输了。

  就如某位伟大的军事家说过的一样。

  一百八十人口打一百二十人口,飞龙骑脸怎么输?

  稳如poi。

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  ps:十割的定义好像单纯的是指失去全部血量……好吧其实我只是想写那么一个标题而已233。