本书设定
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  魔法攻击=智力*1+装备附加

  物防=耐力*1+体质*o.25+装备附加

  魔防=耐力*o.5+装备附加

  度=1o+敏捷*o.1+装备附加

  攻=职业固定值+装备附加

  命中=敏捷*o.5+力量*o.25+装备附加

  闪避=敏捷*o.5+精神*o.25+装备附加

  暴击率=敏捷*o.1+装备附加

  【职业属性成长设定】:

  职业*****力量***体质***智力***精神***耐力***敏捷***攻/固定

  骑士****2******3******2******1*******3******1******2

  剑客****3******2******1******1*******2******2******3

  斗士****3******1******2******1*******2******1******2

  杀手****2******1******1******1*******1******3******4

  弓箭手**2******1******2******1*******1******2******3

  智士*****2******2******1******3*******1******2*****1

  魔法师***1******1******4******2*******1******1*****1

  牧师*****1******3******1******3*******2******1*****2

  巫师*****1******2******2******4*******1******1*****1

  基础属性成长:每提升一级,六属性按照以上成长增长,同时,每一级会获得一点自由属性,强化某种属性

  【声望的来源】:击杀boss、主线任务、特殊任务、守城、攻城、活动、特殊声望道具、国战总结

  【魅力的作用与来源】:增加npc友好度,有几率接取高等级任务,后期影响坐骑和宠物的捕捉,增加玩家好友度的增长度。

  来源:主线任务、特殊任务、装备、魅力道具、国战总结

  【幸运的作用与来源】:提升一定回避率,提高杀怪爆率,提升副职业制作成功率、提升后期宠物捕捉和坐骑捕捉,提高触特殊任务或主线任务的几率。

  来源:主线任务、特殊任务、稀有装备、幸运值道具、国战总结

  【怪物等级】:普通怪物、精英怪物、稀有怪物、变异怪物、强化怪物

  【boss等级】:普通boss、精英boss、稀有boss、变异boss、强化boss、君主boss、灵界boss、天界boss、神级boss