29 新版本 新英雄
轴的任务无一不是高难度、高完成度的任务,而且还要有运气。

  散人玩家偶尔会碰上这样的任务,但是想积累够能升级的经验卷轴,绝对不是散人玩家能做到的,所以现阶段的十一级玩家,基本上不是大款就是公会高手。

  要知道新大陆5级野怪,最多把士兵升到7级,士兵要想再升级主要靠做任务或和玩家对战了。在这样的条件下要保留下5个十级兵,那个难度,赵枫想想就头疼。又过了一会,竞技排行榜基本稳定,总共有九十四位11级玩家,墓园族有十三人,看来墓园族的实力还是比较强的,但是最强的是塔楼,十七位十一级玩家,其次是人族十四人,墓园与元素城并列第三,地狱十一人,壁垒族十人,地下城九人,据四人,沼泽三人。

  这个数据与比较符合现在各族实力。

  塔楼族的优势得天独厚,四阶兵种法师是唯一一个常规兵种中的法系兵种,在其他种族的玩家还得辛辛苦苦刷战场换法系兵种时,塔楼已经可以在兵营里量产法系兵种了。

  而且塔楼族玩家再进一步,只要刷刷第四战场,就可以把法师升级为最强大的法系兵种魔幻法师。

  人族的玩家最多,占玩家总人数的五分之一,人口基数决定了出高手的几率。

  元素城四系魔法技能在手,种族特长是智慧术,魔法方面的优势最强大,凭借魔法优势,所以高手数量排名第三。

  墓园族总体实力在各族中垫底,但是自三个月前削弱了招魂术后(看前文),两级分化最为严重,普通玩家的战斗力基本都比不上同水平的其他族玩家,但是高手却很强大。

  地狱、壁垒、地下城三族属于平均水准。

  据族战斗力非常强,但是兵种攻高防低血薄,,经常杀敌一千,自损八百,兵力死的太快,所以高等级玩家少,可是据族的战斗力强悍无比,为了克服兵力不足的缺,上个版本中期,大量据族玩家降级去刷战场,在这个版本中期时,一大批据玩家战场毕业,据的势力飚升。

  可能是单机游戏里的沼泽兵种战斗力不强的原因,沼泽族玩家人数最少,所以势力最弱,其实沼泽大有可为,沼泽兵种战斗力不强,但是兵种技能都是战略型的,配合起来往往能有奇效。

  尤其是这个版本时,沼泽的王牌兵种蛮牛逐渐成形,牛眼一瞪,人挡杀人,神挡杀神。

  在游戏早期,兵种等级低,生命少,低级攻击魔法的威力最明显,所以塔楼、元素等魔法强族的优势明显。

  现在这个版本就是游戏的中前期了,兵种等级高了以后生命值增加,魔法升星困难,攻击魔法威力衰减,邪恶阵营的战略优势逐渐体现出来,地狱的外交术(魔鬼蛊惑人心的能力体现在外交术上),往往能给玩家意外的惊喜,就是可怜的地下城倒霉些,但是作为力量属性最强的地下城魔法师,强大的力量使得他们的攻击魔法依然有不俗的表现。

  至于墓园族,游戏越到后期,实力越强,因为墓园的亡灵特性真正是为战争服务的,其他种族都是生命种族,需要后勤补给,也就是要消耗粮食,出征时消耗翻倍,这就导致各族军队注定无法长期在野外生存,一个没有城镇的玩家,或者穷兵黩武的玩家,往往会不战自溃。

  而墓园族部队不需要任何补给,甚至不需要城镇,唯一制约墓园族发展的就是金钱。所以土豪级别的墓园族玩家在游戏里有一个专有称号“亡灵天灾”,这个来自魔兽世界的名词成为墓园族的象征。

  赵枫见没有抢到好的排名,也没多,着手准备进入新大陆,现在赵枫�