19 第二天赋
��到九级,天赋只有c级,能抽到b级天赋,这就是优势。

  如果抽到a级以上天赋,无论是成长型还是不可成长型,这个玩家的账号都将成为极品账号。

  当然绝大多数玩家只能获得c级可成长天赋,1%左右玩家才能抽到b天赋。

  抽到a级天赋的几率则只有万分之一。

  抽到s级天赋的几率是百万分之一。

  至于ss级以上天赋,前世的赵枫好像没听有人得到过。

  第二个优,如果玩家选择随机抽取天赋的话,系统默认排除所有常规天赋。所以玩家获得的天赋效果是千奇百怪。

  比如某兵种特长的天赋,天赋d级时英雄每升4级,战斗四围(攻、防、体、速)各提升一,c级的效果是每升三级四围各加一,b级是每两级四围各提升一,a级是每升一级四围各提升一,这就是做任务获得的天赋。

  可是通过随机抽取的话,要是获得该兵种的a级特长天赋,同样是一级提升四属性,玩家可能抽到四属性全加攻击的天赋,或攻1速等等,还有可能是麾下该兵种等级升一级,或该兵种的某种特技升一级等特殊的效果。

  或者同样是某兵种的b级天赋,做任务获得的天赋(蓝色品质时升级天赋)固定为每升两级加四属性,随机抽取到的b级天赋则可能是每升一级加两属性。

  两级升四属性,拿九级玩家来,玩家只能获得16属性加成,玩家十一级时就是0属性加成;

  而一级升两的天赋,九级时能获得18属性加成,十一级时能获得的属性加成。

  同样是b级天赋,两种天赋效果哪种更实用?不用多了吧。

  除此之外,随机抽取天赋还有很大几率获得战略兵种天赋(如骷髅弓箭手特长)或侦察术、寻路术这一类的奇葩天赋。

  比较两种获得天赋的方式,做任务获得的天赋,玩家必然获得自己想要的天赋,但是效果固定,以后只能通过天赋重置药剂等道具调整天赋效果。

  而随机抽取天赋则可以直接得到比较极品的天赋效果,但是,是不是自己满意的天赋类型就不好了。

  对于高手而言,一般都会选择做任务获得天赋,因为随机抽取天赋太考验人品了,真正的高手是不会把命运寄托在虚无缥缈的运气上面的。

  很多普通玩家则喜欢抽天赋,甚至有个别玩家不断删号,就为了获得一个极品天赋。

  为了游戏平衡,绝大多数玩家的天赋等级基本固定,什么级别拥有什么天赋,总体来,谁也不会比谁强多少,也不会弱多少,只是在某个时间段里有强弱之分而已。

  而玩家手下副英雄的天赋不能靠任务获得,除了自带天赋的副英雄,其他的副英雄只能随机抽取天赋。

  在抽取天赋方面与那些随机抽取天赋的的玩家相同,各种天赋都有,不过副英雄抽取天赋的下限是d级不可成长天赋,所以想获得一个极品天赋的副英雄是非常困难的。

  相对于第一天赋的纠结而言,第二天赋就实用很多了,只要你的英雄(无论主副英雄)达到准将军衔,就可以开启一个b级的战争天赋,你还可以通过消耗荣誉微调天赋效果。

  理论上玩家可以选择任何一种天赋以及任何一种天赋效果。

  即便你想获得格鲁的转化幻影射手天赋都可以,当然前提是你的荣誉足够多,因为你每多调整一天赋效果,消耗的荣誉成几�