第239章布隆节奏
�重要的技能,往往决定着胜负的关键,而控制与技能之间的组合,也诞生了各种配合套路与英雄克制。

  &nb首先,不得不说减速也是一个很不错的控制,当然现在控制不止一种,眩晕,沉默,减速,击飞包你爽,但是减速也是占有一席之地的,并不是毫无用处。

  &nb减速可能是所有英雄技能里最常见最普遍的大众技能了,带有控制的英雄,或多或少都具有个体或范围减速的能力。没有减速也不要紧,还有冰霜女皇,冰拳,兰顿及冰杖等诸多减速装备任君挑选。不论是追杀还是逃命,减速无疑都是加重胜利砝码的利器,可以这样讲,出门不带减速,你都不好意思在瓦罗兰跟别人打个招呼。

  &nb处于被减速状态的船长,能够躲得开欧陆的后续攻击?

  &nb答案显然是否定的,毕竟任你走位如风,那也是建立在你的移动速度合格的情况下,被减速的时候,你的移动速度显然是降低到了一个可怕的地步,夕阳也是无可奈何。

  &nb所以,他的船长只能够掉过头来,和布隆对拼起来!

  &nb狭路相逢勇者胜,还真的是得拼!

  &nb而欧陆此时的嘴角,则是露出得意的笑。

  &nb真的有那么简单?

  &nb布隆在q命中对方之后,引燃也是直接跟着套上,一般来说,在确定想要击杀对方的时候,引燃最好第一个交上,因为这样的话,可以减少对方的治疗效果,而且先交引燃会使得接下来打出来的伤害,明显是更加可观的。

  &nb而且,引燃是有一定的攻击范围的,如果你不先一步交引燃,万一让对方离开了你的攻击范围,结果就缺了一个引燃的伤害,那你岂不是亏大了?

  &nb当然,先手交引燃,首先你得对伤害有着足够的认识,如果你交了引燃,别人却没死,还活蹦乱跳的,那你这一波,就等于白白浪费了一个引燃了。

  &nb欧陆这个引燃,显然是交得十分果断!

  &nb夕阳冷哼了一声:“这么果断!我就不信了,还能上天不成?”

  &nb夕阳可不觉得自己会输给欧陆,因为船长自己手里还是捏着一个闪现的,所以在夕阳心里,就算是等下对拼打不过欧陆,用闪现逃生也是轻轻松松,绰绰有余,而且,船长的符文是攻击符文,比起欧陆的护甲符文,在输出上面,其实是有一定的优势的。

  &nb一下!

  &nb两下!

  &nb双方在激烈的交锋中!

  &nb欧陆操纵着布隆,举着盾牌,开始敲着船长的头!

  &nb平a!

  &nb闪现接着普攻,取消动作后摇!

  &nb对于布隆来说,闪现是100%必带的技能,你就是需要这个技能,因为它非常的全面而且重要。你可以利用闪现来触发你的晕,或者说对一个不在射程内的队友使用挺身而出,而且你还可能需要闪现+e技能来挡掉一些关键技能。所以闪现很重要就对了。

  &nb普攻!

  &nb眩晕住了!

  &nb布隆用被动,再次眩晕了船长!

  &nb这个布隆的被动,就是这么的有意思!

  &nb每次你的普通攻击和技能命中敌人都会叠加被动效果。因此,你的普攻和q技能在线上对于对手都是不小�