第1556章
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  即使是养只用于食用的单种动物、搞不好可能都得碰到上万个问题。

  更不说这游戏里宠物那么多了。

  面向十多万玩家开宠物店,不可能只培育猫和狗吧?

  现实里有多少人养狐狸、狼、狮虎豹、蛇?

  但游戏里这些宠物需求量也很大。

  每一类都去找专家?

  光是顾问费搞不好都得上千万!

  并且这行当跟装备与时装生意还不同,后两者可以做中介,那是因为这些东西普通玩家是可以出的,而玩家不会讨价还价到那地步。

  有的时候,他可能在别的地方猛然相中一件好装备,却苦于身上现钱不够拿不下,碰到这种情况,普通玩家的选择是疯狂甩货。

  身上能换钱的全扔。

  本来一个东西,值200金……

  150!赶紧拿走!

  实际上,倒卖商人赚的就是这些人的钱。

  但宠物这行,当中介是不可能的。

  因为普通玩家不会做这行。

  培育猫,成本12万金左右。

  狐狸略贵一些,可能20万左右能搞定。

  其他宠物,基本上也都在15-30万的区间左右。

  这个数目,已经超出了一般生活玩家得接收范畴。

  这么多的资金,人家去做什么不行?

  钱是一个很大的问题,然而并不是最大的问题。

  猫,“烦躁期”遍及一年四季,除了3伏天,其他时候都可以培育。

  狐狸,孕期同样2个月,但母狐狸一年只有一次的“烦躁期”,集中在2-5月,而现在,已经临近6月。

  狗,一年两次,春秋二季,现在也过了时间……

  不是说不能做,但这会加大成本,并且收益是不可知的。

  盛世不会弄出死胎来恶心玩家,但他们可以控制一窝新崽的数量。

  这就很烦躁了,到时候一天只能新出到1只。

  数量上不去,规模效应起不来,成交比例肯定也得降下来。

  这么不靠谱的生意,一般玩家,谁会去做?

  这就是拉车帮现在面临的困境。

  自己弄,资金不够;

  找工作室合作,赚不到钱;

  找玩家收,没货。

  想来想去,只有两条路。

  要么,扶持。

  要么,放弃宠物本身,只做周边。