第1541章
��场大头,平均每天消费量在700-1000万金左右。

  经营这个的豪商自然也不少。

  有些店每天吃剩下的贝壳少说几十上百斤,随地扔了吧、搞不好一天得交四五百金的罚款。

  而有些珍珠商人手上那贝壳……

  论吨算都不夸张。

  这罚款教起来就真没边了。

  虽然说他们当初给自己产品定价的时候肯定也把这个成本算进去了。

  可已经赚到手的钱哪里有吐出来的道理?

  想不交罚款,也行,

  雇人,一人发一个食盒,让他们收好了之后下次出去刷野的时候找个没有npc视野的悬崖峭壁打包扔了。

  这么弄,等于是把罪恶度化整为零,让那些人自己抽空去蹲大牢咯。

  干这行的玩家还不少,网游是这样,不管什么游戏系统,玩家们都会挖着方子想出生财之道。

  毕竟网游打的是持久战,1天赚1块,一年下来也300多,不想充钱、那就只能这样一点一点磨咯。

  云梦城里,罪恶度的市场价格是每点30银。

  换言之,贝壳这种东西,市价是“每斤负30银”。

  得倒贴!

  当然,拉车帮收这些东西进来还是花了不少钱的。

  只要是人工筛选的费用。

  用来给玩家做棋子的,用那种吃剩下的?

  这不找骂嘛。

  食材贝,哪怕是洗过那肯定也不能用啊。

  当然,那种下网子捞起来之后立刻取肉的另说。

  连壳一起煮的,品相再好都坚决不能要。

  筛这东西,确实花了不少力气。

  一看颜色、二看纹路。

  棋子终归就是黑白二色,到时候准备是让棋手们直接用玩家们做出来的这些棋具的,颜色曾次不齐当然不像话。

  当然全配齐肯定不可能,不过这压力也不大,16盘棋嘛,初定8组云子、8组蛤碁石,一黑一白,各16组。

  这能有什么难度?

  当时收贝壳的喇叭一喊出去,帮会所有管理的私聊都被瞬间挤爆了。

  上千个人密,比收人还狠。

  只能说,做商人的,其他方面不敢讲,盯世界抢私聊这方面绝对是好手。

  每个人手上都有好几百斤的货……

  量那么大,定16种花色……有难度?

  至于纹路,那就属于艺术层面的东西了,这个……不好讲。

  从观感上来看,肯定还是尽量平行的纹路会更好看一些,除此之外,那就真全靠玩家自己发挥了。

  其实弄这个呢,也算是集思广益,专业工匠呢,做出来的东西质量方面肯定不会有问题,艺术性……当然肯定会符合大众审美。

  但合不合棋手的口味呢?

  每一个棋子、都出自不同人的手,做出来的东西,必然是杂乱无章的,大小可以用模具来限制、薄厚可以后期再加工