第1527章 卡刀
  说退冷风,剑荡旋即便对这虎王boss输出了起来。

  一开始只是平a攒了下易伤层数,10秒多后,他直接读起了国士。

  就这两秒的功夫,直接吓坏了这张地图上所有玩家。

  “靠!这么虎?boss怕是直接下了10万血吧?”

  “看到没有,这就是差距,几百万人累死累活打半个小时,还不如人家两秒。”

  “不是说纯输出侠岚巨坑爹吗?怎么他用的就那么好?”

  “也不看看人家装备等级,想谈职业平不平衡?钱花到位了再说。”

  “奇怪,我副本里一放国士boss就直盯着我打了,装备再好的和尚都拉不住哇?怎么我感觉第一侠岚的操作和走位跟我也没有什么区别啊,怎么他就不ot啊?”

  “这要随便是个人都能看出用的什么技巧,人家哪里能一路霸着等级榜霸那么久?装备能花钱、经验能买吗?”

  “感谢第一侠岚为暴力战正名,输出就是信仰、破坏才是王道!让那些出肉的傻吊见鬼去吧!“

  最后那句话,带是带了点儿引战的意思,但倒是也没掀起什么大波澜。

  毕竟纯输出的侠岚实力究竟如何……也算是公道自在人心了。

  剑荡厉害,一方面是因为操作的人是他,另外一方面,也沾了等级压制的光。

  等级压制这种东西,在90的网游里都是存在的,区别仅在于明不明显。

  国产网游,近年来趋势是淡化等级观念,只要装备够好,30级打40级,该虐一样虐。

  因为并非所有老板玩家都喜欢请代练,有些人的确存在洁癖,不能接受让别人上自己的号。

  而一般土豪玩家是不喜欢练级的,人人家就喜欢打架,任务、副本?

  能不打人家就不会去打。

  而这些人是网游公司衣食父母……

  为了保证这些人的利益,比较“良心”一点的网游公司是给日常活动设定比较高的经验,装备好的话基本上1个小时就能搞定。

  行了,这1个小时里能拿到的经验,比其他23个小时加起来可能还要多。

  有些够狠的游戏甚至只在规定的几个活动或者任务里投放经验,其他能赚钱、有产出物的事情?

  经验1点都不给。

  彻底逼死时间战士。

  其实这种手段可能还会有反效果。

  上有政策下有对策,人家平民玩家一看自己哪怕刷到天荒地老、刷到吐血都玩不了……

  可能人家本来不想n开的,反倒被逼得去开虚拟机练小号了。

  相比之下,是时间战士还是小号狂魔对游戏公司利润危害更大呢?

  时间战士不充钱,但人家最起码是个活人。

  正如陆明之前跟卢果说过的一样,任何一个活人、严格意义上,都是游戏公司的托儿。

  人家可能平时确实实在打单机,但在一些游戏核心玩法和活动里,他会打得比普通玩家还凶——越是时间战士就越知道时间的宝贵,他任何时间都是在争分夺秒的,任务早一秒做完、他就能早一秒出去刷其他的东西。

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