第一百五十章 战力更新
��到底增强了多少。

  不过,尽管目前还没有直观地数据,但叶冰还是能够对自己的身体情况产生一些估计。

  他现在应该已经超过成年人平均身体素质一大截。达到了接近专业运动员的水准,或者说达到了业余运动员的水准。就算不穿紧身衣,空手对空手,他也自信一个人解决五个成年人没问题。至于是否能够与一阶丧尸1v1。这个问题还需要实践来检验。

  洗过澡也吃了些东西后,叶冰再次变得容光焕发。

  他坐在大屏幕前,第一件事要做的便是去查看新升级和建成的几个建筑属性。

  首先,他看到的是升级至lv3的光束塔,其属性已经变动至如下:

  建筑等级:lv3

  生命值:250(200)

  每秒伤害:20(13)

  射速:中(中)

  括号中的数值是升级之前的属性,括号外的则是如今的属性。

  可以看到。相较于上一等级,光束塔无论是生命值还是每秒伤害上都有了相当大的提升,射速依旧是中,不过相比于之前肯定要加快了一些。

  看完了光束塔的属性,叶冰又将画面切换至另外两种新落成的防御建筑,其属性分别如下:

  名称:多管激光塔

  建筑等级:lv1

  生命值:200

  每秒伤害:10

  射速:快

  升至下一级所需能量:25能量费用

  升级所需时间:45分钟

  名称:震爆重炮台

  建筑等级:lv1

  生命值:300

  每秒伤害:50

  震爆停滞时间:05~2秒

  射速:慢

  升至下一级所需能量:未知

  升级所需时间:未知

  看到这些数据,叶冰终于对新防御建筑们产生了一些了解。

  情况和他事前预测的差不多,多管激光塔适合于对付一拥而上的脆皮,而震爆重炮台则适合于血高防高的肉盾,其典型代表分别是红色丧尸与绿色丧尸。

  除此之外,在这些防御建筑的属性介绍上实则是隐藏了一部分内容,其中一项便是“射程”。

  根据叶冰对光束塔的研究,其lv1与lv2时的射程大约分别在两米和五米,升级为lv3后射程大概能达到十米。

  按照这样算来,既然之前的简介中已经提到过新防御建筑射程较低这点,那么它们在lv1时的射程大概也不会多于五米。

  明白了这点,叶冰在之后设计地形时,就不至于抓瞎了。

  不过,除了上述几点,叶冰还在震爆重炮台属性中发现了一个叫做“震爆停滞时间”的东西。看上去,被其炮弹击中的单位还将陷入麻痹一阵时间,这应该能够减缓亦或阻止该单位移动。

  叶冰将手中目前拥有的全部战力加在一起:

  两座lv3光束塔,一座多管激光塔,一座震爆重炮台,以及一支由十六只机械兵组成的机械兵