第十四章 游戏还是异界(三)
�够充足的时间,可以学会很多本职天赋以外的技巧,只是玩家没有那么多时间。等级越高,经验缺口越大。
一说到经验,林克把电脑的日志上没有看到任务的经验的事告诉冈萨雷斯。他本来想打电话问苏武的,又觉得当面解释才说得清,就把这个疑惑给压在心里。
“你不是说暂时不接任务吗?”冈萨雷斯醒来没看到林克,还以为他跑去找人了。
“是启蒙导师交代的新手村任务,既没报酬也没经验。”
“唔……这种状况我还没听说过,也许是新职业的关系吧。毕竟自然之子在游戏算是英雄职业,如果开放转职的话,肯定比我现在的龙骑士还要麻烦。”看林克一脸的凝重,冈萨雷斯一掌拍到他肩上,“你不用这么拘束,就当一场真人游戏好好享受,缩手缩脚对你没有任何助益。就算任务失败大不了被踢出去,我有个现实里认识的朋友没挨过专家级的试练,他照样活的好好的,只是不记得在这里经历过的事。”
“我不是害怕,只是……有些不明白现在该干什么。”林克对未来充满了迷茫,得知游戏并非一定要通关才可以离开,他确实松了口气。精神放松下来,反而没了之前的动力。本来学自然之子的技能就够累了,现在还新增了专业、副天赋,他是一个头两个大。
“别把自己绷太紧,我说时间不够不是让你一定要在短期内学会那些。如果一定要用具体的时间来形容的话,期限是十年,现实的十年。”冈萨雷斯有意开导林克,只可惜他的注意力完全集中到时间上。
换算成游戏时间不就是一百年?是埃德加的人类寿命极限。林克恍然大悟,“所谓的不具备资质和不再符合条件,是指游戏内的身份寿命耗尽?”
冈萨雷斯点点头,他让林克不要单一的练习主天赋,要是哪天丧失神恩,一切都得从头开始。职业没了,等级还在,遭遇死亡危险的几率比新手高出一半。他还详尽的解释了道具师,这是一个看似鸡肋却十分实用的专业。
身为一个神职者,最差的选择是炼金,尤其是像林克这样可以给自己加各种buff的职业,炼金药水能达到的效果,用神术就能解决,且效果更佳。附魔几乎可以算是法师的专属职业,非法术职业就是选了也不能用。锻造虽然什么职业都可以学,由于埃德加是一个近乎真实的空间,冶炼、打造都要亲力亲为,法师就不适合这个需要体力的专业。唯有道具师,低,还可以自行选择与职业相符的分支。
看他吹的天花乱坠,林克疑窦丛生:“既然道具师这么好,为什么你和小武,咳~你和苏都没学?”
苏武在游戏里似乎只单叫‘苏’,林克顺应冈萨雷斯也换了称呼。
“进阶的匠师能制造出非常厉害的宝具,不止有魔法效果,甚至可以达到圣物的级别,因为要耗费大量的命运魔精,很多人明知宝具威力依然选择了其他相对容易的专业。”
命运魔精,又一个新词。一听这名字林克就知道肯定是某种极其稀罕的材料。
“命运魔精是从可以左右游戏进程的事物中诞生,它可能是一个npc,也可能是某个事件,能改变王国历史,地区局势,以及玩家自身的命运。击败npc或完成任务就能抽取到命运魔精,这不仅是制作宝具的核心材料,也是提升自身实力必不可少的关键。制作时稍有差池就会浪费好不容易得来的珍贵魔精,这也是道具师让人望而却步的主要原因。苏建议你选这个专业,一方面是因为自然之子对武器防具没有职业需求,另一方面也是不想让三个人的专业重叠。”
冈萨雷斯的解释让林克想起了从尸巫体内溢出的奇�
一说到经验,林克把电脑的日志上没有看到任务的经验的事告诉冈萨雷斯。他本来想打电话问苏武的,又觉得当面解释才说得清,就把这个疑惑给压在心里。
“你不是说暂时不接任务吗?”冈萨雷斯醒来没看到林克,还以为他跑去找人了。
“是启蒙导师交代的新手村任务,既没报酬也没经验。”
“唔……这种状况我还没听说过,也许是新职业的关系吧。毕竟自然之子在游戏算是英雄职业,如果开放转职的话,肯定比我现在的龙骑士还要麻烦。”看林克一脸的凝重,冈萨雷斯一掌拍到他肩上,“你不用这么拘束,就当一场真人游戏好好享受,缩手缩脚对你没有任何助益。就算任务失败大不了被踢出去,我有个现实里认识的朋友没挨过专家级的试练,他照样活的好好的,只是不记得在这里经历过的事。”
“我不是害怕,只是……有些不明白现在该干什么。”林克对未来充满了迷茫,得知游戏并非一定要通关才可以离开,他确实松了口气。精神放松下来,反而没了之前的动力。本来学自然之子的技能就够累了,现在还新增了专业、副天赋,他是一个头两个大。
“别把自己绷太紧,我说时间不够不是让你一定要在短期内学会那些。如果一定要用具体的时间来形容的话,期限是十年,现实的十年。”冈萨雷斯有意开导林克,只可惜他的注意力完全集中到时间上。
换算成游戏时间不就是一百年?是埃德加的人类寿命极限。林克恍然大悟,“所谓的不具备资质和不再符合条件,是指游戏内的身份寿命耗尽?”
冈萨雷斯点点头,他让林克不要单一的练习主天赋,要是哪天丧失神恩,一切都得从头开始。职业没了,等级还在,遭遇死亡危险的几率比新手高出一半。他还详尽的解释了道具师,这是一个看似鸡肋却十分实用的专业。
身为一个神职者,最差的选择是炼金,尤其是像林克这样可以给自己加各种buff的职业,炼金药水能达到的效果,用神术就能解决,且效果更佳。附魔几乎可以算是法师的专属职业,非法术职业就是选了也不能用。锻造虽然什么职业都可以学,由于埃德加是一个近乎真实的空间,冶炼、打造都要亲力亲为,法师就不适合这个需要体力的专业。唯有道具师,低,还可以自行选择与职业相符的分支。
看他吹的天花乱坠,林克疑窦丛生:“既然道具师这么好,为什么你和小武,咳~你和苏都没学?”
苏武在游戏里似乎只单叫‘苏’,林克顺应冈萨雷斯也换了称呼。
“进阶的匠师能制造出非常厉害的宝具,不止有魔法效果,甚至可以达到圣物的级别,因为要耗费大量的命运魔精,很多人明知宝具威力依然选择了其他相对容易的专业。”
命运魔精,又一个新词。一听这名字林克就知道肯定是某种极其稀罕的材料。
“命运魔精是从可以左右游戏进程的事物中诞生,它可能是一个npc,也可能是某个事件,能改变王国历史,地区局势,以及玩家自身的命运。击败npc或完成任务就能抽取到命运魔精,这不仅是制作宝具的核心材料,也是提升自身实力必不可少的关键。制作时稍有差池就会浪费好不容易得来的珍贵魔精,这也是道具师让人望而却步的主要原因。苏建议你选这个专业,一方面是因为自然之子对武器防具没有职业需求,另一方面也是不想让三个人的专业重叠。”
冈萨雷斯的解释让林克想起了从尸巫体内溢出的奇�