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  无辜,可他真的无辜吗?

  印桐别开视线,干脆利落地转移了话题。

  他说:“好,那么麻烦安小朋友再给我透露一下,你知道的箱庭online是个什么东西。”

  对于印桐的来说,这场游戏开启于那个糟糕的傍晚。他在店里目睹了christie的死亡现场,逃到商业街后惨遭丧尸围堵,经历了一场以自己为主菜的全肉宴后,彻底失去了意识。

  他以为自己死了,再睁开眼睛时却进入了所谓的“箱庭online”。

  他就像被人耍了。

  没有前情提要,没有游戏规则,他所做出的一切行动都取决于自己对恐怖游戏的了解,和观察过现状后产生的判断。

  所以他打出了新手教学的badending(坏结局),并在失去意识的前提下,被强制传送进了“主线剧情”,并不是什么出乎意料的事。

  毕竟直到现在,他都不清楚“主线剧情”是个什么东西。

  可安祈不一样。

  当印桐睡了五个小时后再度睁开眼睛,看到安祈的那个瞬间,他就意识到有什么不对。

  他所猜测到的那些线索,十有**都是安祈本来就知道的常识,所经历的那些谜题,在对方眼里根本算不上秘密。

  对于安祈来讲,他经历的一切恐怕真的只是一场游戏。

  他的眼睛里一丝半毫的无措,没有任何对于未知的恐惧。

  他像是已经知道了结局。

  印桐抬头,似笑非笑地看着床边的少年那双烟灰色的眼睛。他听对方提起一切开始的那个黄昏,听到他说:“我也不知道这一切是怎么开始的。”

  “在你和christie见面的那天傍晚,箱庭online突然开启了他们的内测活动,elf公司在到的愿意参与内测的邮件中‘随机’抽取了一部分成员,在当天的18:45,直接启动终端,强制加载了他们的思维数据。”

  “他们是被迫进入这场游戏的。”

  那是个极端混乱的黄昏。

  正在工作上班族突然一头栽倒在文件堆里,和同学聊天的学生差点从楼梯上翻下去,悬浮车上的司机在失去意识的最后开启了自动驾驶模式,从中央城内到中央城外,将近48个城市一度陷入瘫痪。

  游戏外的人们无法预料到发生了什么。

  游戏内的人们无法接受正在发生的事。

  他们看到了自己最害怕的过去。

  “‘最害怕的过去’?”印桐低着头,一边用食指绕着安祈压在他被子旁边的手,一边轻声询问。

  金发的小少年被他绕得心里七上八下,干脆一把拽住作乱的手指,牢牢地攥在了手心里。

  “准确地说,是‘印象最深的过去’,”安祈握着他的手指,偷瞄了一眼印桐的表情,觉得以自己的道行实在看不出对方的喜怒哀乐,干脆攥紧了些,不给对方抽回去的机会。

  “这个‘最深’通常指得是负面印象。比方说有的人小时候最害怕漂浮的窗帘,他就可能会被送进一个只要接近窗帘,就会被突然窜出来的东西咬死或者吞掉之类的副本。有的人小时候害怕被老师批评,就可能被送进一个满是教室的逃脱副本,只长着一张嘴的老师是关底boss。”

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