第7章 王的诞生(七)
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  他记得,除了ll雷霆、老朽最帅hh,其他人都是有和暗风jz交手的,深切体会过暗风jz的强大,这才是他们选择退让的理由。

  愣头青的脑袋总是很铁的,只有撞撞铁板才能成长!

  ……

  看着一脸期翼神情的雷霆,跳蚤gg握着鼠标的手轻微颤抖,要答应他么,和他们联手击败暗风?凭我们三个人,可以击败暗风吗?

  纠结间,他瞥见暗风嘴角的笑,那堪比梦魇的记忆从脑海深处浮上来,让他回忆起一度被暗风支配的恐惧。

  那是什么时候的事情呢,大概是两个月前吧。

  那时候的他虽然已经在woe混了快一年,但还是个头很铁的愣头青,凭借着华丽的操作与不错的团队,不断刷副本、闯迷宫、进行pk,综合评分节节攀升。

  到了大概全网前一百名时,他已经是团队中的最强战力,伤害爆表的刀使。

  在woe的日常游戏活动界面中,除非是彼此添加好友、临时组成队伍、加入同一公会,否则没办法直接获悉其他玩家的游戏姓名。

  因为这一点,他们的队伍在由格拉斯的副本迷宫中遇到了独行的暗风jz,没能识破对方的身份。

  那时候的他才刚刚进入woe的高端玩家阶层,对暗风jz也是只闻其名、未见其人。

  对被传说得像是神一样的人物,他抱着可望而不及的心态,故而根本没想到会在刷副本、闯迷宫时与之遭遇。

  woe与其他rpg游戏有着互通的潜规则,团队与落单撞上,落单都会成为被打劫的对象,所以这些悲催的家伙把打劫的目标放在了暗风身上。

  等暗风刷完由格拉斯的副本出来,他们跳出来拦路打劫,以击杀为威胁要求暗风交出在由格拉斯中的收获。

  woe日常游戏活动中允许击杀,被击杀者会损失30%的经验、30%装备和道具。

  不仅如此,被击杀者还会像怪物一样,随机为击杀者爆出损失装备和道具,越是高等级的玩家越惜命就是因为这个。

  为了避免玩家过多杀戮,系统设置了玩家性质区分标识和通缉令。

  普通玩家的性质标识都是正常的白色,恶意伤人者会保持三天的橙色,协助杀人者会保持三天的黄色,杀人者保持两天的黑色。

  橙色标识持续时间里的玩家被击杀,损失35%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

  标识持续时间里继续恶意伤人,性质等级提高,由系统判定提升至黄色的限度,而且性质区分标识保持时间以伤害人数叠加。

  黄色标识持续时间里的玩家被击杀,损失40%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

  标识持续时间里继续恶意伤人或协助杀人,性质等级提高,由系统判定提升至黑色的限度,而且性质区分标识保持时间以协助杀人数量叠加。

  黑色标识持续时间里的玩家被击杀,损失50%的经验、60%装备与道具,高几率自身高级装备掉落给击杀者,死亡复活后,性质标识消失。

  标识持续时间里继续恶意伤人、协助杀人或杀人,性质等级提高,由系统判定登入通缉令的限度,而且性质区分标识保持时间以杀人数量次方增长。

  玩家被登入通缉令,将享受姓名对所有玩家开放的特权,且�