第 18 部分
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  这个战斗的视频很短只有一分钟,但出场了众多的人物和招式,那些人物与招式虽然之前绝对没有看过,但是却分外让人感到熟悉,甚至第一眼看去就能张口叫出名字!

  所有人都被这段视频震撼了,唯有陈旭知道这款软件当中附带的有cg制作功能所以并不怎么惊讶,但他旁边的吴元却张大了嘴说不是吧?这是哪个公司出的?这么真的cg?!

  其他人也都是同样的表情,因为这段cg实在太真了,大屏幕投影看着也不是很清晰那感觉就更真了!这时候最终幻想7还没有出炉,看个最终幻想10的cg都能够让人惊呼神作的牲口们什么时候见过这种完全东方风格,而且这么真实精彩的3d视频?!

  思维敏捷点的立刻就想到了一个可能,但觉得那太不可思议了……因为如果高晓节之前有这种技术,又怎么可能做出那个半成品发到网上被人骂的惨死?

  所有人都在翘首以待高晓节宣布答案,现在的气氛紧张的好像个火药桶,一点就爆。

  第六十章 、神作(下)

  这段视频是高晓节刚才做的,要真说创建这么一个cg视频的话,就算是一个制作小组没个好几天甚至几个星期的时间也拿不出来。但使用“rpg游戏制作大师”的话,会发现这一切实在是很简单。人物、动作、场景、战斗技巧……这些东西完全都有模板的,直接套着用就成了!时间一共就用了几分钟!

  几分钟?这并不夸张。有些玩过三国无双的朋友们可能会知道,在三国无双四的游戏设定当中有一个选项,是设定开篇的人物动画的。

  这一段的动画包括了以下几个场景:

  一、a角色与b角色面对敌军的攻击背靠背迎敌。

  二、c角色展示自己的武技

  三、d角色站在城墙上俯视众生

  四、e角色与f角色进行激烈的战斗……等等

  也就是说,其实这个模板是已经做好了的,只需要玩家自己选择参与那个场景的角色是哪个人物模型就可以了。同样的道理,这个视频其实也仅仅只是一个有一个模板,然后高晓节只需要导入几个人物数据以后就自动生成这个精彩无比的视频了。

  不过可惜的是,这种模板的套路是固定的,并不能按照自己的喜好来调节,但因为模板本来也足够精彩,这就已经足够了。

  高晓节看着下方众人激动的表情,忍不住深吸了一口气,脸色憋的有些通红的叫道:“我要说的好消息就是,刚才那个视频,是我做的。安静!安静一下!准确的说,是我使用这款软件做的!”

  画面上出现了“rpg游戏制作大师”的字样,高晓节兴奋的举起手:“不敢相信吧?我也不敢相信!告诉大家,发给我这款神级软件的人,是一个我们大家都耳熟能详的名字――

  s。mmh大神!”

  火药桶,爆炸了!

  所有人除了陈旭以外都惊讶无比的长大了嘴,一个个都在叫道不可能吧?s。mmh?这怎么可能?天哪,我不是在做梦吧之类的废话。

  高晓节连续叫了几次“安静”,场面才有些平稳下来,大家都盯着高晓节,因为这个说法太离奇了,简直比外星人突然降临还要离奇荒诞!

  高晓节把整件事情大略的说了一下,省略了昨天晚上她和陈旭打电话的事情。只说是s。mmh说是她哥哥的朋友,然后就给了自己这款软件,而等她到纳米盘上下�