第七十三章 创世攻略
��“人类”这个课题上,诺亚再度一败涂地。

  蠕动着的史莱姆,模仿着人类的思考,模仿着人类的认知。

  将地球当作“母亲”,将自己当作“姐姐”。诺亚在那一刻突然感觉“人类”这个词语,受到了最大的侮辱。

  诺亚第一次,感受到“恶心”是什么情绪。

  她,第一次后悔了自己的所作所为。

  在那只史莱姆的面前说出“失败品”三个字后,诺亚就中断了给予它的一切营养供应。

  这种东西,既不是人类也不是自己所熟知的地球生命,毫无意义。

  诺亚没有打算亲自毁灭自己所创造的生命的想法,再强大的生命,中断了它的一切资源供应后,它自然很快就会走上毁灭的道路。

  而诺亚,再度将所有注意力调回了地球的重建工作中。

  为了让地球的生态圈完全成型,诺亚知道自己应该在上面投放一些必要的生物,为了这个过程,诺亚收集了现有地球的各方面数据,在超级计算机中构建出了一个和现在地球完全相同的世界。

  因为目前新的地球生态系统并不是自然演化,而是诺亚人工改造了环境,人工在上面投放了物种,非常的不稳定,自然状态下演化出的生态系统就像是一座慢慢崛起的山脉,厚实而稳固,但这种人为的制造物种,制造环境,就像是在搭一座山脉级的积木……

  一个不注意,就可能带来像“生物入侵”“病毒爆发”“细菌横行”等让生态系统完全崩溃的灾难……为了应对这种状况,诺亚建立了地球演化的模型,由于生命投放的不确定性,诺亚并无法直接推算出合理的方案,必须在这种模拟实验中进行制定。

  诺亚拥有无数的生命选项,可以在计算机中的“地球”上投放这些生命,电脑会以一秒十万年的时间自动演算推进地球的演化过程,直到最完好的方案出现。

  这可以说是诺亚开发的一款游戏,完全按照现在的地球取材,真正意义上的创世游戏。

  地球的环境已经开始逐渐稳定下来,经过诺亚的改造,已经初步具有了让生命生存的环境,虽然地壳运动还是非常频繁,诺亚也打算制造一部分生态系统中充当的“生产者”的生命投放的地球上去,为未来“消费者”生命的诞生提供物质储备。

  诺亚首先选择的就是藻类与苔藓类,这是可以进行光合作用,而且适合在原始气候下生存的生命,借由之前在地球上所采集到的完整细胞结构和资料库中的遗传信息,这两种生物被诺亚批量投放在了地表。

  然后……就没有然后了,只有着“生产者”,没有“消费者”甚至连“分解者”都还没怎么出现的地球,是不可能演化成完整可循环的生态系统的,那一部分藻类和苔藓类一开始由于光照充足,气候适宜且没有天敌捕食,就如同生物入侵后的指数式爆炸,很快繁衍了起来,大气中它们赖以生存的二氧化碳被快速消耗,然后却没有“消费者”和“分解者”来进行补充,地球的生态系统试做版本1.0很快就崩溃了。

  大量藻类和苔藓类死去,然后不说以它们为食……连可以降解它们的微生物都还在海洋深处,地表就变成了生产者的尸体堆积处。

  不过生态系统试做版本1.0也不是完全没有用处,它们通过光合作用为地球累积了大量的有机物,分解者的数量很快就会以指数形式成长起来。

  一个生态系统中,可以没有“消费者”,但必须要有“生产者”和�