第266章 材料学,LV3!
【任务奖励:7万材料学经验,1万生化学经验,残骸。】
一片纯白的系统空间内。
看着全息面板上探出的经验提示,陆舟嘴角不由翘起一丝笑意。
不愧是高等文明的技术,哪怕是一个小小的电极,带来的经验都是相当可观的。
这些经验扔数学上肯定掀不起什么水花,但他的材料学和生化学都是lv1,扔在这两学科上,直接让他体会到了坐火箭的感觉。
这个奖励任务,大概是他做的最愉快的一个了。
“系统,打开属性面板!”
白光一闪,数据面板很快出现在陆舟面前。
a.数学:万)
b.物理学:万)
c.生化学:/5万)
d.工程学:lv1(0/10000)
e.材料学:万)
f.能源学:lv1(0/10000)
g.信息学:0)
积分:2475
材料学连升两级,到了lv3,现在和物理平级。生化学也升了一级,现在是lv2。
不过,虽然陆舟在系统任务的指引下看了不少这方面的书籍和文献,但毕竟不是专职研究这一领域的人,对于那种学科思维能力的提升暂时还感觉不到。
至少不像数学给他带来的感觉那么直观。
可能,这也与两样学科并不是那么依赖“灵感”这种东西有关。
关掉了属性面板之后,陆舟惯例看向了旁边的物品栏。
躺在物品栏中的残骸二号,是一块黑色的立方体,大小和一块三阶魔方差不多,单从外观上看,给人一种很迷的感觉。
和一眼就能看出来是电池的残骸一号不同,对于这个存在未知的东西,陆舟将它从物品栏里拿出来看了半天,依旧是一头雾水,不知道它究竟是用来干什么的。
高等文明的玩具?
也不太像。
至于武器,更谈不上。
最迷的是,这块立方体的表面上没有任何刮痕,陆舟甚至看不出来,这玩意儿到底哪里出了问题,才被系统判定为“残骸”送到自己这里。
将这个研究不透的东西暂时放在了一边,陆舟继续看向了任务栏。
奖励任务做完了。
接下来又得做“选择题”了。
但愿,会刷些有意思的任务出来。
深呼吸了一口气,陆舟伸出手指,点了上去。
任务1:精益求精
说明:锂负极材料的技术不只是改性聚二甲基硅氧烷薄膜,捋平截面褶皱的碳纳米材料小球同样重要。
要求:在实验室中成功制备该产物,并发表一篇论文。
奖励:5万材料学经验。积分500点。抽奖机会(85%垃圾,9%样品,6%图纸)
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任务2:即便是伟大的工作也离不开经济基础的支撑
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