第一章 穿越在今夜
�电脑里的一块儿不会去动的备份。

  直到今年看到博得之门发布增强版的消息,陆远第一时间购买了s版本的正版支持。可惜因为工作的原因,游戏已经存在d里快三个月的时间,还是没动过。

  “就玩这个”,看了看表,陆远开暗金的游戏图标。

  过了稍有变化的片头,进了新建角色的画面。

  “男/女”

  “咱是纯爷们儿,当然是男的!”陆远选男性。当然,玩老头滚动条这样3d游戏的时候,老陆其实喜欢用女性角色并打上天体补丁,这种事情我会到处乱讲么?!

  “种族。”

  “还是精灵吧,敏捷有19。”虽然精灵扣体质,可是就像某个大拿说的那样,“博得之门,他就不是一个拼血的游戏!”,这里有太多立扑的办法了,就是关底bss也有一级推法,血量的大小几乎无用。

  “职业”

  “战士/盗贼/法师兼职。”数年不玩儿,还是当初s的职业更习惯一些。

  “阵营”

  “虽然选善良我就能杀了老崔拿闪光,可惜我还是喜欢和贾姐姐站在一边!。”

  习惯性的选择了“绝对中立”。

  “属性”

  看到属性画面,陆远顿时来了精神!要知道博德之门采用的可不是无冬之夜那样的30精英购法。

  所谓30购法,是人物初始六项属性为8,并有30自由属性可以向六项属性上添加,每项属性增加一的价格并不相同。价格为14以下,1自由属性换1加值,15-16,2自由属性换1加值,16以上,3自由属性换1加值,初始人物最高为18(不算种族调整)。

  博德之门的强大就在于,属性是摇法!也就是同时抛六个筛子来确定属性数!并且摇后可以减少不需要属性项上的属性,加到需要的属性上去,一换一。

  也就是说如果运气逆天的话,你绝对能抛个创世神的私生子出来!六项18。……当然是梦想。呵呵。不过这里面也有儿小玄机,因为每个职业都有必要属性的下限。比如术士魅力不能低于15,摇就只会是15-18之间的数字。因此三兼职的坏处当然是升级慢,好处除了万金油,什么都会之外,就是摇的时候容易摇出高数来。

  老陆最好的一次直接抛出了六属性总计94,力量18/00的神人出来,直接就创了一个五项18但面目奇丑无比的人出门了。

  一下下着“rr”,看着六项数值变化,心算着属性总和,这就是博得的乐趣之一。老陆曾经乐呵呵的抛过两个小时……有儿傻。

  可惜今天状态不好,渐渐的,上下眼皮开始不断的打架,已经有好几次90+的数值出现,都让老陆手一抖,r掉了。

  眼看着脑袋越来越沉重,再次下“rr”时,数值开始如走马灯般不断的变化,睡意朦胧中的陆远觉得眼睛越来越花,就那样失去了知觉……

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