种族数据与种族天生天赋
  . .

  看之前请再一次的跟我说一遍——本文与纯dnd有些差别……

  人类天生基础属性是力量8/敏捷8/体质8/智力8/感知8/魅力8

  人类有五个分支。

  修正/调整

  亚修比人:

  金币伟力——交易技能+15

  福无双至——魅力+2或感知+2(二选一)——选择魅力+2,圣骑士所有神术等级可选神术+1并+2意志/选择感知+2,牧师所有等级神术位+1并+2意志

  神圣之名——所有意志鉴定+1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定+1有利(一共+2有利)。

  金丝雀人:

  优雅之剑——长剑最大专精+1

  矛与盾的选择——敏捷+2或力量+2(二选一)——选择敏捷+2将无法选择巡林客/选择力量+2时将无法选择盗贼

  军团作战——金丝雀人在团队中占50%以上,团队所有团队成员获得意志鉴定+1有利

  金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。

  绿森人:

  要肉体还是要精神——体质+2或感知+2(二选一)——选择体质+2时对毒素伤害有10点免伤并锤类最大专精+1/选择感知+2将获得专注+20并单手锤伤害下限+2

  选择这个人种将无法成为法师或术士

  选择大猫人混血血统时力量+2,魅力-4,交涉-15,唬骗+15、单手武器伤害下限+4

  莫格斯人

  奥术之民:法术辩识+10

  力与美,二选一——智力+2或魅力+2(二选一)——选择智力+2就职法师时所有法术位+1/选择魅力+2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2点/每10等级,交涉+15

  选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级+1

  宋人/阳人

  心灵手巧的代价:敏捷+2、感知+2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为80。

  先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能+10、交涉+10。

  包学包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难度加值。

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  精灵天生基础属性是力量6/敏捷10/体质6//智力8/感知8/魅力10

  精灵有四个分支。

  大地精灵:

  剑舞者——剑类伤害+1d6

  祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调+20、免疫所有天然毒素。

  地脉之力——体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。

  大地精灵无法就职法师,他们只有术士。

  纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。

  等级难度+2

  风精灵

  空气之灵——弓类最大专精+1

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