第 1 部分
�的流程图来看:

  正常人 ← 一般僵尸 ← 褐色僵尸 ← 利卡一代 ← 利卡二代

  不过要注意一点:并不是所有的僵尸都可以进化而成为利卡!上一期有说过,被t病毒感染的僵尸之所以会食欲昂进,就是因为t病毒不断的加速身体新陈代谢,而新陈代谢又需要大量养分所致,所以如果您换个角度想,这也就是代表著:如果养分不够,就无法继续进行新陈代谢。当生物 被强迫性的新陈代谢,却又没有足够的养分时,全身细胞便会快速老化,接着这个生物就要对美丽的人生说掰掰了。由于这个原因,许多僵尸不是停留在僵尸的阶段,就是死在路边,要不然就是在路上闲晃,唯有在这场大灾变 中持续摄取到相当足够养分的僵尸,能够进行所谓的演化,而变成我们口中所说的怪物利卡。换句话说,利卡这个怪物,乃是在这群受到t病毒感染的生物中,经过相当激烈而凄惨的生存竞争之后,所残存下来的一批最终生存者。就生物学上的概念,凡是经过一场大灾变之后,依然能够在严酷天择中活下来的,就代表他的生存能力(包括保护自己以及捕食猎物) 相当完善、相当坚韧,可想而知他们的环境适应力有多麽的强烈,才能够于数万名僵尸中脱颖而出。

  由于利卡具备了这么多适应环境必要而演化出来的特徵,所以大多数玩家也对利卡这种生物感到十分棘手,因为它们真的是一群相当可怕的杀人魔,其凶猛程度,绝不会比在一代以及三代中出现的hunter逊色多少。

  利卡这个生物,由于其画面原创性非常高,也就是说它是由生化危机二代的游戏怪物设计者--冈元建三老师,运用自己的丰富想像力,亲手 设计出来的,所以如果您想在其它游戏里面,找到长得像利卡的怪物,那还真不容易,不过当您翻翻前一代的作品,倒是会发现有位仁兄长得跟它很像,那就是在生化危机一代最后面登场的一种怪物キメラ(在本文采用中文译名为基美拉)。光说基美拉可能玩家并不知道它是谁,不过如果说它是在研究所最深处,身上养了一大堆蛆,用敏捷而强健有力的 双脚,抓住天花板在上面倒立著行走,而且没事就会从上面用手抓主角两下 的那家伙,相信不少玩家都会恍然大悟同时咬牙切齿(笑)。基本上,那位基美拉先生,就是利卡的印象前身,这并不是说基美拉是利卡的祖先,也不是说基美拉跟利卡有任何血统关系,只不过从外观上来看,两种生物还挺像的。然而事实上,基美拉乃是由苍蝇与人类的遗传基因经过改良及合成之后,所出现的敌方角色,所以当您看到基美拉时,或许脑海中会闪过当年的变蝇人吧?(笑)

  除了基美拉以外,美国在1958年曾经发表了一部恐怖电影没有脸的恶魔,就是叙述一个奇怪的恶心生物,虽然它跟一般人类一样,有头、有身体、有四肢,但却有那么一丁点的不同:其脊髓就如同尾巴般伸长到了背后,而且头部也没有头盖骨,脑部就直接这样露在外面;此外,日本也曾 经有部电影叫做あかなめ,如果直接翻成中文就是红色的舔舐(这是啥?),在这里面登场的也是一个怪物,它拥有相当长的舌头,会在半夜舔乾净浴室的窗户……。这些怪物的特徵,多多少少都跟生化危机二代里面出现的利卡有几分相似,或许冈元建三老师有参考这些作品而推出了利卡这个怪物,不过站在研究的角度来看,我还是要强调一次:利卡是原创出来的生物,与其它的怪物没有任何关连;倒是真正有关连的,反而是生化危机一代的研究所地下深处,那种全身褐色、没有穿任何衣服的僵尸,因为利卡就是由它们演化而来的。txt电子书分享平台

  沉重的压迫-暴君与死缠烂打的暴君

  ●沉重的压迫感--暴君●

  关于这位暴君,一切都是从阿克雷山区开始的,因为生化危机一代的舞台,也就是