第八百九十四章 主要工作就是卖萌
�始的bb-8素描草稿。

  考虑到星球大战系列电影一贯的纯手工打造热烈洋溢的风格,以及的影片氛围。杜克的手绘草稿中bb-8由两个叠在一起的圆球体构成,而在上面的球体上由一个小点代表了眼睛,这份图稿也成为了设计bb-8的核心理念。

  杜克的想法也促使工业光魔的设计师克里斯坦阿尔兹曼完成了bb-8的最终设计。

  为了完成这个在球体上转动的机器人的设计工作,克里斯坦阿尔兹曼尝试了各种不同的方式,一方面兼顾杜克的想法,一方面又彰显出新特色。

  当然,原始的素描草图中的机器人形象看起来温和讨喜,因而他不可能往严肃或者暴躁的方向去设计这个角色,杜克在每次设计出新的bb-8形象时都要给出相应反馈,最终才有了完整版的bb-8概念设计图。

  克里斯坦阿尔兹曼对杜克坦言,他在设计bb-8时为了寻找灵感观察了千奇百怪的球状物体,直到他看到一个在面前滚来滚去的足球时,电光火石间他认为这真是他梦寐以求的感觉。

  当阿尔兹曼确定了基本的设计思路后,接下来的工作就是如何把这一概念与实际结合。

  来自工业光魔公司生物小组的设计师经过了不断的尝试和反复琢磨,敲定了出了最终的bb-8形象——一个可旋转的球形身躯以及一个半球形的悬空头部,看起来简约而不简单,典型的星战风。

  并且为了实际拍摄的便宜,设计师可以远程控制bb-8做出各种动作。

  完成了概念设计只是成功的一半,如何把概念实体化才是成功的关键。

  为此,剧组聘请了工业光魔的传奇人物尼尔斯坎伦作为任务的总监。

  在杜克的要求下,尼尔斯坎伦遵循了其它两位设计师的设计理念,但把bb-8变成现实依然是一次巨大的挑战。

  这个由尼尔斯坎伦负责的模型团队,首先着手做出了多个木偶版本的bb-8。

  概念设计图应用到实际中,必然会产生一些改变,杜克很清楚这一点,特别让尼尔斯坎伦负责的模型团队制作了不同版本的bb-8,以从中找到最为合适的版本。

  尼尔斯坎伦和杜克讨论了很多关于bb-8机器人如何移动的话题,比如它是否需要一个可伸缩的脖子。

  但杜克认为没有这个必要,为了证明自己的想法,他让模型团队花了半天时间搭建了一个可以移动的木偶机器人。

  这个木偶的机器人的灵活性简直让人吃惊,它的头部和手臂都可以随意自由的移动,所有人都认为这个机器人非常棒,这个木偶版机器人为最终的实体化bb-8打下了坚实的基础。

  在做出了木偶之后,如何操纵木偶进行实际拍摄成为杜克和尼尔斯坎伦的团队面临的另一个棘手的问题。

  作为bb-8的操控者的两名工作人员躲在华纳制片厂的摄影棚里,花费了整整两个星期的时间来熟练掌握bb-8的运动套路和表情。

  同时,杜克让约翰施瓦兹曼派出一名摄影助理,在摄影棚里用镜头记录下了bb-8的各种表情资料,不断调整和实践,最终才能让bb-8做出丰富连贯的动作和表情。

  经过了制作模型和实际操纵的过程后,尼尔斯坎伦的团队向杜克展示了他们的劳动成果了,当看到bb-8展示出的灵活动作和丰富表情时,杜克如释重负,终于可以放下长久以来放在肩上的重担。

  bb-8的精彩表现也征服了的剧组,它仿佛不是一个木偶模型,�