第一零七话
��站在准备界面一堆金色品质皮肤和紫色品质皮肤的特效中格格不入。

  我看队友选的职业都挺平均,救人位也有了,就把[偶像]换成了[鉴赏家]。

  乱同样也在玩这个游戏还经常跟我组队,在我身后看了一会儿之后他默默地吐槽,“老板,你这一局队友全在演啊。”

  “...习惯就好。”开局五分钟,溜了五分钟猎人的我深深地叹了口气,路过礼堂看到有两个队友在翻箱子,路过树林小屋看到[黑客]站在林中小屋的窗户前一动不动。

  可恶,这样下去我也想演了!

  我溜猎人溜了快十分钟,终于溜到猎人放弃追我。

  我操作着[鉴赏家]开始探索钥匙。

  过了一会儿,我到一条游戏中跳出来的好友消息,我停下探索点开消息一看。

  【罪与罚是好朋友:这个走路方向的操作有点奇怪,撞到东西之后没法转视角[困扰.jpg]。】

  【taki:你应该是灵敏度调太高了吧,你在设置里面把灵敏度调到63就可以了,然后把操作方案换成第二个,这个是最方便的操作方案!】

  【罪与罚是好朋友:这个游戏比我想象的要难呢,看来不管是多普通的东西都不能轻易小看啊[微笑]。】

  【其实是有技巧的,来来来我跟你讲讲技巧!】说到这个那我可就来劲儿了,我最喜欢给小萌新讲技巧了多有成就感啊!

  于是我钥匙也不探索了,找了个隐蔽的地方拉出聊天框balabala就开始打字一股脑儿地把游戏技巧都跟[罪与罚是好朋友]说了一遍。

  这一把达成了全员演员的局面,理所当然地输了。

  不过讲完技巧之后当然是要让人家试一试的,所以我拉[罪与罚是好朋友]开了第二把,选了一个辅助救人位准备全程跟着ta看ta能不能学以致用把我刚刚说的那些技巧用上。

  遵循萌新需要鼓励的原则,我就夸ta,什么“这个走位不错!”“你居然自发找到了猎人的死角,很聪明呀!”“探索过程没有失误得夸夸!”“很好这把要赢了,你的功劳很大哦!”

  【罪与罚是好朋友:...taki桑,你大可不必如此。】

  “老板你这是什么幼儿式鼓励啊?”乱也吐槽了一句。

  “要给萌新建立信心啊。”我随口回答着顺便在游戏中问[罪与罚是好朋友]这把的游戏体验怎么样。

  【罪与罚是好朋友:掌握了规则之后所有事情就变得容易了呢。】

  咦,这个话...糟、糟糕!我是不是夸得太过让小萌新开始膨胀了啊!

  【taki:那什么,我今天跟你说的这些都是最浅显的技巧,等你把这些都掌握熟练之后差不多就可以排到高端局,这个游戏高端局除了操作还有什么心理战之类的勾心斗角,总之没有你想的那么简单啊!——对了你玩过猎人吗,逃生者和猎人你比较喜欢玩哪个?】

  【罪与罚是好朋友:我更喜欢当猎人[微笑]。】

  【taki:其实我也更喜欢玩猎人一点,就是猎人角色太少了有点玩腻了,希望策划能早点把之前放出消息的两个猎人做出来,放出消息都那么久了还没出我总感觉策划要鸽,[红帽子]的技能我感觉应该挺好玩的希望策划不要鸽,另一个[轱辘首]听名字倒是已经有设定相似的猎人角色了,不知道策划会怎么处理...】

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