人脑病毒游戏(1)
  【热情款待:感染者对你的态度会更加热情主动15(个)】

  看了看剩下的35点数又看了看研发界面大部分处于灰色的选项。

  李珣叹了一口气看来自己还是得要发育攒一波点数啊。

  现在自己能研发的项目还是太少了李珣大致扫了一遍只有十几个而已

  而且其中大部分项目对现在的他来说太鸡肋了。

  比如说这个「蓝颜知己」……

  【蓝颜知己:感染者会认为自己和你之间有着精神和灵魂上的共鸣会对你

  产生一定的情感依赖。

  什么灵魂上的共鸣?拜托这有吊用啊李珣是很肤浅的人他只是单纯喜

  欢人家的身子想和对方身体共鸣下而已。

  还有这个「反目成仇」……

  【反目成仇:你可以指定感染者仇视起她的一位朋友。

  看上去好像很有意思的样子让别人友谊的小船说翻就翻但李珣是一位飘

  逸的自我主义者这种不能给他带来好处的东西他是很不感冒

  的除非感染者和

  她的朋友反目成仇能给他带来一定的好处不然他是不会去研发这个项目。

  类似以上这些花里胡哨的研发项目还有不少。

  不是说这些项目没用而是这些项目对现阶段的李珣来说没用他现在不可

  能浪费点数在这些上面。

  比起插手林佳颖的人际关系和情感生活李珣现在更注重培养她对自己的感

  官和关系。

  这关系着日后获取研发点数的进程。

  研发点数是从感染者身上获取的只要李珣的人脑病毒感染了目标那么李

  珣日后便可以源源不断从对方身上获取研发点数目标身上病毒等级越高自

  己能获取的点数也越多。

  这获取点数的方式很像李珣之前玩过的一款游戏瘟疫公司那款游戏也是

  不断开发病毒散播病毒从人群中获得dna点数病毒的等级提高也可以提供

  更多dna点数的奖励。

  现在李珣之所以对目前那些研究项目不感兴趣就是因为这些项目并不能给

  李珣带来更多的研发点数。

  从脑海中的那个使用说明中得知李珣知道了决定人脑病毒等级的是那些

  「模板研发项目」例如李珣一开始研发的「初级好感培育」等而那些「一见

  如故」「蓝颜知己」「反目成仇只是初级好感培育模板下的子项目而已研发这

  些东西并不会提高李珣获取的研发点数。

  所以除了那几个能明显带来效果的有用项目外李珣并不会浪费点数在那些

  「看上去很有趣」的项目上。

  毕竟升本才是关键啊!

  就像李珣最近沉迷炉石的酒馆战棋一样酒馆的等级越高刷出来的随从也

  更优质而真�