无限金钱 第一章
�别十分之一的经验值,不够的就降级。
牧师4级,能学会起死生,算是牧师在非战斗类技能里唯一的大招,只要死者脑袋和躯干还在,并且还完整,缺胳膊缺腿都无所谓,只要简单的祭坛。
(比简易祭坛简单多了,一个木头台子或者石头台子,再摆上随便一块牧师信奉的神的神徽就行,哪怕土著居民刻的都成),加上牧师全部的魔法值和一部分游戏币(不需要纯净的宝石了),就能复活死去的队友,并且三个小时后就可以凭空重新加入他们的队伍作战了,而且还不损失经验。只是被复活者在复活后会虚弱二小时,牧师在使用此技能后会虚弱一小时。
因此“起死生”在市场上极难见到,出现就是高价,一般稳定在五万到六万游戏币或同等的宝石、玉石兑换的价位上。而德鲁伊4级的大招“灵魂呼唤”虽然可以无尸体复活队友,并且德鲁伊还可以在战斗中使用此技能,但是此技能要求死者灵魂不能受任何形式的伤害,并且要在死后三小时内呼唤,而且复活者在“城”复活,级别归零,除了技能不遗忘,其他所有包括喝药剂或使用魔法书获得的额外属性全部消失。装备如果没有灵魂绑定而只是肉体绑定的话也是拿不来的,除非队友帮忙带来。
另外一个德鲁伊45级的大招倒是没那么惨,可是经历的游戏世界里必须有精灵木,死者必须保留有尸体的一部分,至少要有骨灰,而德鲁伊要付出一颗极为稀少罕见,爆率低到令人发指,多数是任务所得,在拍卖行寄卖价格最低时五十万一颗,最高时一二十万一颗的“生命种子”,把它种在精灵木下,然后使用全部魔法值念动咒语。二十四小时后,这位死者就会复活了,但是也是装备没人帮捡的话,只能带灵魂绑定的。
等级或经验降多少,就看被复活死者和自然的亲和力,以及使用法术的德鲁伊的自然亲和力的,两者相加越高掉级别越少,最少掉十分之一经验,最多掉十级。这个大招唯一比牧师的起死生优秀的是,它不限制时间,只要死者灵魂没有消散或转生,小队或团队没有完成任务离开游戏空间,随时都可以复活,当然也要求非战斗时刻。这也是德鲁伊唯一比牧师在复活上优越的地方,毕竟他们借用和引导的自然力,比起牧师直接“使用”神力来,性能差得不是一点半点儿。
圣骑士也能学“起死生”,只是要等到遥遥无期的55级。并且使用时魔法值必须高于7,如果一点自由属性都不向智慧投注,并且没有加魔法值装备的圣骑士的话,哪怕65级都到不了7魔法值的。所以起死生几乎是牧师专用了。
可是这权杖却能让圣骑士在3级就能够每99天使用一次“起死生”!
虽然要求极为苛刻严格,要献祭五块纯净的宝石,一把精良级别的权杖或一根精良级别的法杖,并且要万游戏币和圣骑士全部魔法值,并且圣骑士三天内魔法值恢复速度为原来的十分之一,两天内不能喝魔法的药剂,一天内不能使用治疗法术。
可是这些都掩盖不了3级的圣骑士就能复活人的重大意义!这游戏里每位玩家都只有一条命,虽然“核心”会随机挑选看得顺眼的人免费复活他到“城”里。可是每个人都只有三次这样的机会,而且还不一定能赶上。若是运气好赶上了,也只能被复活三,没赶上就这样一下就死翘翘了。
而治疗职业们的“复生术”尽管苛刻到简直难以实施的地步,却还有着次数限制。每个人一辈子哪怕升级到级,也只能拥有次被使用“复生术”的机会。次以后,“复生术”对这个人就彻底无效了。也只有“起死生”和德鲁伊的“灵魂呼唤”“自然重生”才能算是真正的给了人无限次的生命。
因此,拥有能够使用复活技能的牧师和德鲁伊,就是这十号城这个基本�
牧师4级,能学会起死生,算是牧师在非战斗类技能里唯一的大招,只要死者脑袋和躯干还在,并且还完整,缺胳膊缺腿都无所谓,只要简单的祭坛。
(比简易祭坛简单多了,一个木头台子或者石头台子,再摆上随便一块牧师信奉的神的神徽就行,哪怕土著居民刻的都成),加上牧师全部的魔法值和一部分游戏币(不需要纯净的宝石了),就能复活死去的队友,并且三个小时后就可以凭空重新加入他们的队伍作战了,而且还不损失经验。只是被复活者在复活后会虚弱二小时,牧师在使用此技能后会虚弱一小时。
因此“起死生”在市场上极难见到,出现就是高价,一般稳定在五万到六万游戏币或同等的宝石、玉石兑换的价位上。而德鲁伊4级的大招“灵魂呼唤”虽然可以无尸体复活队友,并且德鲁伊还可以在战斗中使用此技能,但是此技能要求死者灵魂不能受任何形式的伤害,并且要在死后三小时内呼唤,而且复活者在“城”复活,级别归零,除了技能不遗忘,其他所有包括喝药剂或使用魔法书获得的额外属性全部消失。装备如果没有灵魂绑定而只是肉体绑定的话也是拿不来的,除非队友帮忙带来。
另外一个德鲁伊45级的大招倒是没那么惨,可是经历的游戏世界里必须有精灵木,死者必须保留有尸体的一部分,至少要有骨灰,而德鲁伊要付出一颗极为稀少罕见,爆率低到令人发指,多数是任务所得,在拍卖行寄卖价格最低时五十万一颗,最高时一二十万一颗的“生命种子”,把它种在精灵木下,然后使用全部魔法值念动咒语。二十四小时后,这位死者就会复活了,但是也是装备没人帮捡的话,只能带灵魂绑定的。
等级或经验降多少,就看被复活死者和自然的亲和力,以及使用法术的德鲁伊的自然亲和力的,两者相加越高掉级别越少,最少掉十分之一经验,最多掉十级。这个大招唯一比牧师的起死生优秀的是,它不限制时间,只要死者灵魂没有消散或转生,小队或团队没有完成任务离开游戏空间,随时都可以复活,当然也要求非战斗时刻。这也是德鲁伊唯一比牧师在复活上优越的地方,毕竟他们借用和引导的自然力,比起牧师直接“使用”神力来,性能差得不是一点半点儿。
圣骑士也能学“起死生”,只是要等到遥遥无期的55级。并且使用时魔法值必须高于7,如果一点自由属性都不向智慧投注,并且没有加魔法值装备的圣骑士的话,哪怕65级都到不了7魔法值的。所以起死生几乎是牧师专用了。
可是这权杖却能让圣骑士在3级就能够每99天使用一次“起死生”!
虽然要求极为苛刻严格,要献祭五块纯净的宝石,一把精良级别的权杖或一根精良级别的法杖,并且要万游戏币和圣骑士全部魔法值,并且圣骑士三天内魔法值恢复速度为原来的十分之一,两天内不能喝魔法的药剂,一天内不能使用治疗法术。
可是这些都掩盖不了3级的圣骑士就能复活人的重大意义!这游戏里每位玩家都只有一条命,虽然“核心”会随机挑选看得顺眼的人免费复活他到“城”里。可是每个人都只有三次这样的机会,而且还不一定能赶上。若是运气好赶上了,也只能被复活三,没赶上就这样一下就死翘翘了。
而治疗职业们的“复生术”尽管苛刻到简直难以实施的地步,却还有着次数限制。每个人一辈子哪怕升级到级,也只能拥有次被使用“复生术”的机会。次以后,“复生术”对这个人就彻底无效了。也只有“起死生”和德鲁伊的“灵魂呼唤”“自然重生”才能算是真正的给了人无限次的生命。
因此,拥有能够使用复活技能的牧师和德鲁伊,就是这十号城这个基本�